Module std::sync 1.0.0[−][src]
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有用的同步原语。
需要同步
从概念上讲,Rust 程序是将在计算机上执行的一系列操作。程序中发生的事件的时间线与代码中操作的顺序一致。
考虑下面的代码,对某些静态变量进行操作:
static mut A: u32 = 0; static mut B: u32 = 0; static mut C: u32 = 0; fn main() { unsafe { A = 3; B = 4; A = A + B; C = B; println!("{} {} {}", A, B, C); C = A; } }Run
似乎存储在存储器中的某些变量已更改,执行了加法运算,结果存储在 A
中,并且变量 C
被修改了两次。
当仅涉及单个线程时,结果如预期的那样:
7 4 4
行被打印。
至于幕后发生的情况,启用优化后,最终生成的机器代码可能看起来与代码有很大不同:
-
C
的第一个存储区可能在存储区移至A
或B
之前已被移至 as if。 -
可以删除
A + B
到A
的分配,因为总和可以存储在一个临时位置,直到打印出来为止,并且变量永远不会更新。 -
最终结果可以仅通过在编译时查看代码来确定,因此 constant folding 可能会将整个块变成一个简单的
println!("7 4 4")
。
只要最终的优化代码在执行时产生的结果与没有优化的结果相同,编译器就可以执行这些优化的任何组合。
由于现代计算机中使用了 并发,因此有关程序执行顺序的假设通常是错误的。 即使禁用了编译器优化,访问变量变量也可能导致不确定的结果, 仍然可能 ** 引入同步错误。
请注意,由于 Rust 的安全保证,假设我们在此模块中未使用任何同步原语,则访问 (static) 变量需要 unsafe
代码。
乱序执行
由于多种原因,指令的执行顺序与我们定义的顺序可以不同:
-
编译器 重新排序指令: 如果编译器可以在较早的时候发出指令,它将尝试这样做。 例如,它可能会在代码块的顶部提升内存负载,以便 CPU 可以从内存中启动 预取 值。
在单线程方案中,这可能会在编写信号处理程序或某些类型的代码时引起问题。 使用 compiler fences 防止此重新排序。
-
一个单处理器 ** 执行指令 out-of-order: 现代的 CPU 能够执行 超标量,也就是说,多个指令可能同时执行,即使机器代码描述的是一个顺序过程。
这种重新排序由 CPU 透明地处理。
-
同时执行多个硬件线程的 多处理器 系统: 在多线程方案中,可以使用两种原语来处理同步:
- memory fences 确保以正确的顺序使内存访问对其他 CPU 可见。
- atomic operations 确保同时访问同一内存位置不会导致未定义的行为。
更高级别的同步对象
大多数同步原语都非常容易出错,使用起来也不方便,这就是为什么标准库还公开了一些更高级别的同步对象的原因。
这些抽象可以在较低级别的原语基础上构建。 为了提高效率,标准库中的同步对象通常是在操作系统内核的帮助下实现的,该内核可以在线程被锁定而被阻塞时重新安排线程的时间。
以下是可用的同步对象的概述:
-
RwLock
: 提供一种互斥机制,该机制同时允许多个 readers,而一次仅允许一个 writer。在某些情况下,这可能比互斥锁更有效。
Modules
atomic | 原子类型 |
mpsc | 多生产者,单消费者 FIFO 队列通信原语。 |
Structs
Arc | 线程安全的引用计数指针。 |
Barrier | 屏障使多个线程能够同步某些计算的开始。 |
BarrierWaitResult | 当 |
Condvar | 条件变量 |
Mutex | 互斥原语可用于保护共享数据 |
MutexGuard | 互斥锁的 “scoped lock” 的 RAII 实现。 当此结构体被丢弃 (离开作用域) 时,这个锁将被解锁。 |
Once | 同步原语,可用于运行一次性初始化。
对于 FFI 或相关功能的一次性初始化很有用。
该类型只能用 |
OnceState | 状态产生于 [ |
PoisonError | 一种错误类型,每当获取锁时都可以返回该错误。 |
RwLock | reader-writer 锁 |
RwLockReadGuard | RAII 结构,用于在丢弃锁时释放锁的共享读取访问。 |
RwLockWriteGuard | RAII 结构,用于在锁被丢弃时释放对锁的独占写访问。 |
WaitTimeoutResult | 指示是否因超时而返回的条件变量的定时等待的类型。 |
Weak |
|
Enums
TryLockError | 枚举可能与 |
Constants
ONCE_INIT | Deprecated 静态 |
Type Definitions
LockResult | 一种类型别名,用于可能导致中毒的锁定方法。 |
TryLockResult | 一种非别名锁定方法结果的类型别名。 |