Struct std::collections::hash_map::OccupiedEntry 1.0.0[−][src]
pub struct OccupiedEntry<'a, K: 'a, V: 'a> { /* fields omitted */ }
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HashMap
中已占用条目的视图。
它是 Entry
枚举的一部分。
Implementations
从 map 获取键和值的所有权。
Examples
use std::collections::HashMap; use std::collections::hash_map::Entry; let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new(); map.entry("poneyland").or_insert(12); if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") { // 我们从 map 中删除该条目。 o.remove_entry(); } assert_eq!(map.contains_key("poneyland"), false);Run
获取条目中的值的可变引用。
如果需要对 OccupiedEntry
的引用,而这可能会使 Entry
值的破坏失效,请参见 into_mut
。
Examples
use std::collections::HashMap; use std::collections::hash_map::Entry; let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new(); map.entry("poneyland").or_insert(12); assert_eq!(map["poneyland"], 12); if let Entry::Occupied(mut o) = map.entry("poneyland") { *o.get_mut() += 10; assert_eq!(*o.get(), 22); // 我们可以多次使用同一个 Entry。 *o.get_mut() += 2; } assert_eq!(map["poneyland"], 24);Run
将 OccupiedEntry
转换为条目中带有生命周期绑定到 map 本身的值的变量引用。
如果需要多次引用 OccupiedEntry
,请参见 get_mut
。
Examples
use std::collections::HashMap; use std::collections::hash_map::Entry; let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new(); map.entry("poneyland").or_insert(12); assert_eq!(map["poneyland"], 12); if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") { *o.into_mut() += 10; } assert_eq!(map["poneyland"], 22);Run
设置条目的值,并返回条目的旧值。
Examples
use std::collections::HashMap; use std::collections::hash_map::Entry; let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new(); map.entry("poneyland").or_insert(12); if let Entry::Occupied(mut o) = map.entry("poneyland") { assert_eq!(o.insert(15), 12); } assert_eq!(map["poneyland"], 15);Run
从条目中取出值,然后将其返回。
Examples
use std::collections::HashMap; use std::collections::hash_map::Entry; let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new(); map.entry("poneyland").or_insert(12); if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") { assert_eq!(o.remove(), 12); } assert_eq!(map.contains_key("poneyland"), false);Run
替换条目,返回旧的键和值。 哈希 map 中的新键将是用于创建此条目的键。
Examples
#![feature(map_entry_replace)] use std::collections::hash_map::{Entry, HashMap}; use std::rc::Rc; let mut map: HashMap<Rc<String>, u32> = HashMap::new(); map.insert(Rc::new("Stringthing".to_string()), 15); let my_key = Rc::new("Stringthing".to_string()); if let Entry::Occupied(entry) = map.entry(my_key) { // 同时用我们其他键的句柄代替键。 let (old_key, old_value): (Rc<String>, u32) = entry.replace_entry(16); }Run
用用于创建此条目的键替换哈希 map 中的键。
Examples
#![feature(map_entry_replace)] use std::collections::hash_map::{Entry, HashMap}; use std::rc::Rc; let mut map: HashMap<Rc<String>, u32> = HashMap::new(); let known_strings: Vec<Rc<String>> = Vec::new(); // 初始化已知的字符串,运行程序等 reclaim_memory(&mut map, &known_strings); fn reclaim_memory(map: &mut HashMap<Rc<String>, u32>, known_strings: &[Rc<String>] ) { for s in known_strings { if let Entry::Occupied(entry) = map.entry(Rc::clone(s)) { // 将条目的键替换为我们在 `known_strings` 中的版本。 entry.replace_key(); } } }Run