Struct alloc::vec::Vec 1.0.0[−][src]
Expand description
连续的可增长数组类型,写为 Vec<T>
,发音为 ‘vector’。
Examples
let mut vec = Vec::new(); vec.push(1); vec.push(2); assert_eq!(vec.len(), 2); assert_eq!(vec[0], 1); assert_eq!(vec.pop(), Some(2)); assert_eq!(vec.len(), 1); vec[0] = 7; assert_eq!(vec[0], 7); vec.extend([1, 2, 3].iter().copied()); for x in &vec { println!("{}", x); } assert_eq!(vec, [7, 1, 2, 3]);Run
提供 vec!
宏可以使初始化更加方便:
let mut vec = vec![1, 2, 3]; vec.push(4); assert_eq!(vec, [1, 2, 3, 4]);Run
它还可以使用给定值初始化 Vec<T>
的每个元素。
这可能比在单独的步骤中执行分配和初始化更为有效,尤其是在初始化零的 vector 时:
let vec = vec![0; 5]; assert_eq!(vec, [0, 0, 0, 0, 0]); // 以下是等效的,但可能会更慢: let mut vec = Vec::with_capacity(5); vec.resize(5, 0); assert_eq!(vec, [0, 0, 0, 0, 0]);Run
有关更多信息,请参见 容量和重新分配。
使用 Vec<T>
作为有效的栈:
let mut stack = Vec::new(); stack.push(1); stack.push(2); stack.push(3); while let Some(top) = stack.pop() { // 打印 3、2、1 println!("{}", top); }Run
Indexing
Vec
类型实现了 Index
trait,因此允许按索引访问值。一个例子将更加明确:
let v = vec![0, 2, 4, 6]; println!("{}", v[1]); // 它将显示 '2'Run
但是要小心: 如果您尝试访问 Vec
中没有的索引,则您的软件将为 panic! 您不可以做这个:
let v = vec![0, 2, 4, 6]; println!("{}", v[6]); // 它会 panic!Run
如果要检查索引是否在 Vec
中,请使用 get
和 get_mut
。
Slicing
Vec
可以是可变的。另一方面,切片是只读对象。
要获得 slice,请使用 &
。Example:
fn read_slice(slice: &[usize]) { // ... } let v = vec![0, 1]; read_slice(&v); // ... 就这样! // 您也可以这样: let u: &[usize] = &v; // 或像这样: let u: &[_] = &v;Run
在 Rust 中,当您只想提供读取访问权限时,将切片作为参数而不是 vectors 传递是更常见的。String
和 &str
也是如此。
容量和重新分配
vector 的容量是为将添加到 vector 上的任何 future 元素分配的空间量。请勿将其与 vector 的长度混淆,后者指定 vector 中的实际元素数量。 如果 vector 的长度超过其容量,则其容量将自动增加,但必须重新分配其元素。
例如,容量为 10 且长度为 0 的 vector 将是一个空的 vector,具有 10 个以上元素的空间。将 10 个或更少的元素压入 vector 不会改变其容量或引起重新分配。
但是,如果 vector 的长度增加到 11,则必须重新分配,这可能会很慢。因此,建议尽可能使用 Vec::with_capacity
来指定 vector 希望达到的大小。
Guarantees
由于其不可思议的基本特性,Vec
为其设计提供了很多保证。这样可以确保它在一般情况下的开销尽可能小,并且可以通过不安全的代码以原始方式正确地进行操作。请注意,这些保证是针对不合格的 Vec<T>
。
如果添加了其他类型参数 (例如,以支持自定义分配器),则覆盖其默认值可能会更改行为。
从根本上讲,Vec
始终是 (指针,容量,长度) 三元组。不多不少。这些字段的顺序是完全不确定的,您应该使用适当的方法来修改它们。
指针永远不会为空,因此此类型是经过空指针优化的。
但是,指针实际上可能并不指向分配的内存。
特别是,如果您通过 Vec::new
,vec![]
,Vec::with_capacity(0)
或通过在空 Vec 上调用 shrink_to_fit
来构造容量为 0 的 Vec
,则它将不会分配内存。同样,如果将零大小的类型存储在 Vec
内,则不会为它们分配空间。
Note 在这种情况下,Vec
可能不会报告 capacity
为 0。
Vec
将仅在 mem::size_of::<T>
() * capacity() > 0
时分配。
通常,Vec
的分配细节非常微妙 - 如果您打算使用 Vec
分配内存并将其用于其他用途 (传递给不安全的代码或构建自己的内存支持的集合),请确保通过使用 from_raw_parts
恢复 Vec
然后丢弃它来释放该内存。
如果 Vec
具有已分配的内存,则它指向的内存在堆上 (由分配器 Rust 定义为默认使用),并且其指针按顺序指向 len
初始化的连续元素 (您将执行的操作) 看看是否将其强制为切片),然后是 capacity
-
len
逻辑上未初始化的连续元素。
包含元素 'a'
和 'b'
且容量为 4 的 vector 可以如下所示。顶部是 Vec
结构体,它包含一个指向堆中分配头,长度和容量的指针。
底部是堆上的分配,即连续的内存块。
ptr len capacity
+--------+--------+--------+
| 0x0123 | 2 | 4 |
+--------+--------+--------+
|
v
Heap +--------+--------+--------+--------+
| 'a' | 'b' | uninit | uninit |
+--------+--------+--------+--------+
- uninit 代表未初始化的内存,请参见
MaybeUninit
。 - Note: ABI 不稳定,并且
Vec
不保证其内存布局 (包括字段顺序)。
Vec
永远不会执行小优化,因为实际上有两个原因会在其中将元素实际存储在栈中:
-
对于不安全的代码,正确地操纵
Vec
会更加困难。如果仅移动Vec
的内容,它的地址就不会稳定,因此,确定Vec
是否实际分配了内存将更加困难。 -
这将惩罚一般情况,每次访问都会产生一个额外的分支。
Vec
即使完全为空,也永远不会自动收缩。这样可以确保不会发生不必要的分配或释放。清空 Vec
,然后将其填充回相同的 len
,将不会引起对分配器的调用。如果您希望释放未使用的内存,请使用 shrink_to_fit
或 shrink_to
。
push
如果报告的容量足够,则 insert
将永远不会 (重新) 分配。如果 len
==
capacity
,push
和 insert
将 * (重新) 分配。也就是说,报告的容量是完全准确的,并且可以依赖。如果需要,它甚至可以用来手动释放 Vec
分配的内存。
批量插入方法 可能 重新分配,即使在没有必要时也是如此。
Vec
在完全分配或调用 reserve
时重新分配时,不能保证任何特定的增长策略。当前的策略是基本的,使用非恒定增长因子可能是合乎需要的。无论使用哪种策略,当然都可以保证 O(1) 摊销 push
。
vec![x; n]
, vec![a, b, c, d]
和 Vec::with_capacity(n)
都将产生具有所需容量的 Vec
。
如果 len
==
capacity
(如 vec!
宏的情况),那么 Vec<T>
可以与 Box<[T]>
相互转换,而无需重新分配或移动元素。
Vec
不会专门覆盖从其中删除的任何数据,但也不会专门保留它。它的未初始化内存是它可以使用的临时空间。通常,它只会执行最有效或最容易实现的任何事情。为了安全起见,请勿依赖删除的数据进行擦除。
即使您丢弃了 Vec
,它的缓冲区也可能被另一个 Vec
简单地重用。
即使您先将 Vec
的内存清零,这可能不会实际发生,因为优化器不认为这是一个必须保留的副作用。
但是,有一种情况我们不会中断: 使用 unsafe
代码写入多余的容量,然后增加长度以匹配,始终是有效的。
当前,Vec
不保证删除元素的顺序。
顺序过去已更改,并且可能会再次更改。
Implementations
创建一个具有指定容量的新的空 Vec<T>
。
vector 将能够准确地容纳 capacity
元素而无需重新分配。
如果 capacity
为 0,则不会分配 vector。
重要的是要注意,尽管返回的 vector 具有指定的 capacity,但 vector 的长度为零。
有关长度和容量之间差异的说明,请参见 [Capacity and 重新分配]。
Panics
如果新容量超过 isize::MAX
字节,则为 Panics。
Examples
let mut vec = Vec::with_capacity(10); // vector 不包含任何项,即使它具有更多功能 assert_eq!(vec.len(), 0); assert_eq!(vec.capacity(), 10); // 这些都无需重新分配即可完成... for i in 0..10 { vec.push(i); } assert_eq!(vec.len(), 10); assert_eq!(vec.capacity(), 10); // ... 但是这可能会使 vector 重新分配 vec.push(11); assert_eq!(vec.len(), 11); assert!(vec.capacity() >= 11);Run
直接从另一个 vector 的原始组件创建 Vec<T>
。
Safety
由于未检查的不可变变量数量,这是非常不安全的:
-
ptr
需要事先通过String
/Vec 分配 <T>
(至少,如果不是这样,很可能是不正确的)。 -
T
需要具有与分配给ptr
相同的大小和对齐方式。 (具有不太严格的对齐方式的T
是不够的,对齐方式实际上必须等于dealloc
的要求,即必须以相同的布局分配和释放内存。) -
length
必须小于或等于capacity
。 -
capacity
必须是分配指针的容量。
违反这些可能会导致一些问题,比如破坏分配器的内部数据结构。例如,从指向长度为 size_t
的 C char
数组的指针构建 Vec<u8>
是 ** 不安全的。
从 Vec<u16>
及其长度构建一个也不安全,因为分配器关心对齐方式,并且这两种类型具有不同的对齐方式。
缓冲区的分配是对齐 2 (对于 u16
),但是将其转换为 Vec<u8>
后,它将以对齐 1 释放。
ptr
的所有权有效地转移到 Vec<T>
,然后 Vec<T>
可以随意释放,重新分配或更改指针所指向的内存的内容。
调用此函数后,请确保没有其他任何东西使用该指针。
Examples
use std::ptr; use std::mem; let v = vec![1, 2, 3]; // 防止运行 `v` 的析构函数,因此我们可以完全控制分配。 let mut v = mem::ManuallyDrop::new(v); // Pull 有关 `v` 的各种重要信息 let p = v.as_mut_ptr(); let len = v.len(); let cap = v.capacity(); unsafe { // 用 4、5、6 覆盖内存 for i in 0..len as isize { ptr::write(p.offset(i), 4 + i); } // 将所有内容放回 Vec let rebuilt = Vec::from_raw_parts(p, len, cap); assert_eq!(rebuilt, [4, 5, 6]); }Run
使用提供的分配器构造具有指定容量的新的空 Vec<T, A>
。
vector 将能够准确地容纳 capacity
元素而无需重新分配。
如果 capacity
为 0,则不会分配 vector。
重要的是要注意,尽管返回的 vector 具有指定的 capacity,但 vector 的长度为零。
有关长度和容量之间差异的说明,请参见 [Capacity and 重新分配]。
Panics
如果新容量超过 isize::MAX
字节,则为 Panics。
Examples
#![feature(allocator_api)] use std::alloc::System; let mut vec = Vec::with_capacity_in(10, System); // vector 不包含任何项,即使它具有更多功能 assert_eq!(vec.len(), 0); assert_eq!(vec.capacity(), 10); // 这些都无需重新分配即可完成... for i in 0..10 { vec.push(i); } assert_eq!(vec.len(), 10); assert_eq!(vec.capacity(), 10); // ... 但是这可能会使 vector 重新分配 vec.push(11); assert_eq!(vec.len(), 11); assert!(vec.capacity() >= 11);Run
pub unsafe fn from_raw_parts_in(
ptr: *mut T,
length: usize,
capacity: usize,
alloc: A
) -> Self
[src]
pub unsafe fn from_raw_parts_in(
ptr: *mut T,
length: usize,
capacity: usize,
alloc: A
) -> Self
[src]直接从另一个 vector 的原始组件创建 Vec<T, A>
。
Safety
由于未检查的不可变变量数量,这是非常不安全的:
-
ptr
需要事先通过String
/Vec 分配 <T>
(至少,如果不是这样,很可能是不正确的)。 -
T
需要具有与分配给ptr
相同的大小和对齐方式。 (具有不太严格的对齐方式的T
是不够的,对齐方式实际上必须等于dealloc
的要求,即必须以相同的布局分配和释放内存。) -
length
必须小于或等于capacity
。 -
capacity
必须是分配指针的容量。
违反这些可能会导致一些问题,比如破坏分配器的内部数据结构。例如,从指向长度为 size_t
的 C char
数组的指针构建 Vec<u8>
是 ** 不安全的。
从 Vec<u16>
及其长度构建一个也不安全,因为分配器关心对齐方式,并且这两种类型具有不同的对齐方式。
缓冲区的分配是对齐 2 (对于 u16
),但是将其转换为 Vec<u8>
后,它将以对齐 1 释放。
ptr
的所有权有效地转移到 Vec<T>
,然后 Vec<T>
可以随意释放,重新分配或更改指针所指向的内存的内容。
调用此函数后,请确保没有其他任何东西使用该指针。
Examples
#![feature(allocator_api)] use std::alloc::System; use std::ptr; use std::mem; let mut v = Vec::with_capacity_in(3, System); v.push(1); v.push(2); v.push(3); // 防止运行 `v` 的析构函数,因此我们可以完全控制分配。 let mut v = mem::ManuallyDrop::new(v); // Pull 有关 `v` 的各种重要信息 let p = v.as_mut_ptr(); let len = v.len(); let cap = v.capacity(); let alloc = v.allocator(); unsafe { // 用 4、5、6 覆盖内存 for i in 0..len as isize { ptr::write(p.offset(i), 4 + i); } // 将所有内容放回 Vec let rebuilt = Vec::from_raw_parts_in(p, len, cap, alloc.clone()); assert_eq!(rebuilt, [4, 5, 6]); }Run
🔬 This is a nightly-only experimental API. (vec_into_raw_parts
#65816)
new API
🔬 This is a nightly-only experimental API. (vec_into_raw_parts
#65816)
new API
将 Vec<T>
分解为其原始组件。
返回基础数据的裸指针,vector 的长度 (以元素为单位) 和数据的已分配容量 (以元素为单位)。
这些参数与 from_raw_parts
的参数顺序相同。
调用此函数后,调用者负责 Vec
先前管理的内存。
唯一的方法是使用 from_raw_parts
函数将裸指针,长度和容量转换回 Vec
,从而允许析构函数执行清除操作。
Examples
#![feature(vec_into_raw_parts)] let v: Vec<i32> = vec![-1, 0, 1]; let (ptr, len, cap) = v.into_raw_parts(); let rebuilt = unsafe { // 现在,我们可以对组件进行更改,例如将裸指针转换为兼容类型。 let ptr = ptr as *mut u32; Vec::from_raw_parts(ptr, len, cap) }; assert_eq!(rebuilt, [4294967295, 0, 1]);Run
将 Vec<T>
分解为其原始组件。
返回基础数据的裸指针,vector 的长度 (以元素为单位),数据的已分配容量 (以元素为单位) 以及分配器。
这些参数与 from_raw_parts_in
的参数顺序相同。
调用此函数后,调用者负责 Vec
先前管理的内存。
唯一的方法是使用 from_raw_parts_in
函数将裸指针,长度和容量转换回 Vec
,从而允许析构函数执行清除操作。
Examples
#![feature(allocator_api, vec_into_raw_parts)] use std::alloc::System; let mut v: Vec<i32, System> = Vec::new_in(System); v.push(-1); v.push(0); v.push(1); let (ptr, len, cap, alloc) = v.into_raw_parts_with_alloc(); let rebuilt = unsafe { // 现在,我们可以对组件进行更改,例如将裸指针转换为兼容类型。 let ptr = ptr as *mut u32; Vec::from_raw_parts_in(ptr, len, cap, alloc) }; assert_eq!(rebuilt, [4294967295, 0, 1]);Run
保留最小容量,以便在给定的 Vec<T>
中精确插入 additional
个元素。
调用 reserve_exact
后,容量将大于或等于 self.len() + additional
。
如果容量已经足够,则不执行任何操作。
请注意,分配器可能会给集合提供比其请求更多的空间。
因此,不能依靠容量来精确地最小化。
如果希望将来插入,则最好使用 reserve
。
Panics
如果新容量溢出 usize
,则为 Panics。
Examples
let mut vec = vec![1]; vec.reserve_exact(10); assert!(vec.capacity() >= 11);Run
🔬 This is a nightly-only experimental API. (try_reserve
#48043)
new API
🔬 This is a nightly-only experimental API. (try_reserve
#48043)
new API
尝试为给 Vec<T>
至少插入 additional
个元素保留容量。
该集合可以保留更多空间,以避免频繁的重新分配。
调用 try_reserve
后,容量将大于或等于 self.len() + additional
。
如果容量已经足够,则不执行任何操作。
Errors
如果容量溢出,或者分配器报告失败,则返回错误。
Examples
#![feature(try_reserve)] use std::collections::TryReserveError; fn process_data(data: &[u32]) -> Result<Vec<u32>, TryReserveError> { let mut output = Vec::new(); // 预先保留内存,如果不能,则退出 output.try_reserve(data.len())?; // 现在我们知道在我们复杂的工作中这不能 OOM output.extend(data.iter().map(|&val| { val * 2 + 5 // 非常复杂 })); Ok(output) }Run
🔬 This is a nightly-only experimental API. (try_reserve
#48043)
new API
🔬 This is a nightly-only experimental API. (try_reserve
#48043)
new API
尝试保留将最小 additional
元素插入给定 Vec<T>
的最小容量。
调用 try_reserve_exact
后,如果返回 Ok(())
,则容量将大于或等于 self.len() + additional
。
如果容量已经足够,则不执行任何操作。
请注意,分配器可能会给集合提供比其请求更多的空间。
因此,不能依靠容量来精确地最小化。
如果希望将来插入,则最好使用 reserve
。
Errors
如果容量溢出,或者分配器报告失败,则返回错误。
Examples
#![feature(try_reserve)] use std::collections::TryReserveError; fn process_data(data: &[u32]) -> Result<Vec<u32>, TryReserveError> { let mut output = Vec::new(); // 预先保留内存,如果不能,则退出 output.try_reserve_exact(data.len())?; // 现在我们知道在我们复杂的工作中这不能 OOM output.extend(data.iter().map(|&val| { val * 2 + 5 // 非常复杂 })); Ok(output) }Run
🔬 This is a nightly-only experimental API. (shrink_to
#56431)
new API
🔬 This is a nightly-only experimental API. (shrink_to
#56431)
new API
缩短 vector,保留前 len
个元素,并丢弃其他元素。
如果 len
大于 vector 的当前长度,则无效。
drain
方法可以模拟 truncate
,但是会导致多余的元素被返回而不是丢弃。
请注意,此方法对 vector 的已分配容量没有影响。
Examples
将五个元素 vector 截断为两个元素:
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5]; vec.truncate(2); assert_eq!(vec, [1, 2]);Run
当 len
大于 vector 的当前长度时,不会发生截断:
let mut vec = vec![1, 2, 3]; vec.truncate(8); assert_eq!(vec, [1, 2, 3]);Run
在 len == 0
等效于调用 clear
方法时截断。
let mut vec = vec![1, 2, 3]; vec.truncate(0); assert_eq!(vec, []);Run
返回 vector 的缓冲区的裸指针。
调用者必须确保 vector 超过此函数返回的指针,否则它将最终指向垃圾。 修改 vector 可能会导致重新分配其缓冲区,这还会使指向该缓冲区的任何指针无效。
调用者还必须确保指针 (non-transitively) 所指向的内存 (从 UnsafeCell
内部除外) 永远不会使用此指针或从其派生的任何指针写入。
如果需要更改切片的内容,请使用 as_mut_ptr
。
Examples
let x = vec![1, 2, 4]; let x_ptr = x.as_ptr(); unsafe { for i in 0..x.len() { assert_eq!(*x_ptr.add(i), 1 << i); } }Run
返回指向 vector 缓冲区的不安全可变指针。
调用者必须确保 vector 超过此函数返回的指针,否则它将最终指向垃圾。
修改 vector 可能会导致重新分配其缓冲区,这还会使指向该缓冲区的任何指针无效。
Examples
// 分配足够大的 vector 以容纳 4 个元素。 let size = 4; let mut x: Vec<i32> = Vec::with_capacity(size); let x_ptr = x.as_mut_ptr(); // 通过裸指针写入初始化元素,然后设置长度。 unsafe { for i in 0..size { *x_ptr.add(i) = i as i32; } x.set_len(size); } assert_eq!(&*x, &[0, 1, 2, 3]);Run
返回基础分配器的引用。
将 vector 的长度强制为 new_len
。
这是一个维操作,不保留该类型的任何普通不变式。
通常,使用安全操作之一 (例如 truncate
,resize
,extend
或 clear
) 来更改 vector 的长度。
Safety
new_len
必须小于或等于capacity()
。old_len..new_len
上的元素必须初始化。
Examples
当 vector 用作其他代码的缓冲区时,尤其是在 FFI 上,此方法很有用:
pub fn get_dictionary(&self) -> Option<Vec<u8>> { // 根据 FFI 方法的文档, "32768 bytes is always enough". let mut dict = Vec::with_capacity(32_768); let mut dict_length = 0; // SAFETY: 当 `deflateGetDictionary` 返回 `Z_OK` 时,它认为: // 1. `dict_length` 元素已初始化。 // 2. // `dict_length` <= (32_768) 的容量使 `set_len` 可以安全调用。 unsafe { // 使 FFI 调用... let r = deflateGetDictionary(self.strm, dict.as_mut_ptr(), &mut dict_length); if r == Z_OK { // ... 并将长度更新为已初始化的长度。 dict.set_len(dict_length); Some(dict) } else { None } } }Run
尽管下面的示例是正确的,但由于 set_len
调用之前未释放内部 vectors,所以存在内存泄漏:
let mut vec = vec![vec![1, 0, 0], vec![0, 1, 0], vec![0, 0, 1]]; // SAFETY: // 1. `old_len..0` 为空,因此不需要初始化任何元素。 // 2. `0 <= capacity` 始终保留 `capacity` 是什么。 unsafe { vec.set_len(0); }Run
通常,在这里,人们将使用 clear
来正确丢弃内容,因此不会泄漏内存。
仅保留谓词指定的元素。
换句话说,删除所有元素 e
,以使 f(&e)
返回 false
。
此方法在原位运行,以原始顺序恰好一次访问每个元素,并保留保留元素的顺序。
Examples
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4]; vec.retain(|&x| x % 2 == 0); assert_eq!(vec, [2, 4]);Run
由于按原始顺序仅对元素进行过一次访问,因此可以使用外部状态来确定要保留哪些元素。
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5]; let keep = [false, true, true, false, true]; let mut iter = keep.iter(); vec.retain(|_| *iter.next().unwrap()); assert_eq!(vec, [2, 3, 5]);Run
移除 vector 中满足给定相等关系的所有连续元素,但第一个除外。
same_bucket
函数被传递给 vector 中的两个元素,并且必须确定这些元素比较是否相等。
元素以与它们在切片中的顺序相反的顺序传递,因此,如果 same_bucket(a, b)
返回 true
,则删除 a
。
如果对 vector 进行了排序,则将删除所有重复项。
Examples
let mut vec = vec!["foo", "bar", "Bar", "baz", "bar"]; vec.dedup_by(|a, b| a.eq_ignore_ascii_case(b)); assert_eq!(vec, ["foo", "bar", "baz", "bar"]);Run
创建一个 draining 迭代器,该迭代器删除 vector 中的指定范围并产生删除的项。
当迭代器被丢弃时,该范围内的所有元素都将从 vector 中删除,即使迭代器未被完全消耗。
如果迭代器没有被丢弃 (例如,使用 mem::forget
),则不确定删除了多少个元素。
Panics
如果起点大于终点或终点大于 vector 的长度,则为 Panics。
Examples
let mut v = vec![1, 2, 3]; let u: Vec<_> = v.drain(1..).collect(); assert_eq!(v, &[1]); assert_eq!(u, &[2, 3]); // 全范围清除 vector v.drain(..); assert_eq!(v, &[]);Run
在适当位置调整 Vec
的大小,以使 len
等于 new_len
。
如果 new_len
大于 len
,则将 Vec
扩展该差值,并在每个额外的插槽中填充调用闭包 f
的结果。
f
的返回值将按照生成顺序返回到 Vec
。
如果 new_len
小于 len
,则将 Vec
截断。
此方法使用闭包在每次推送时创建新值。如果您希望给定值 Clone
,请使用 Vec::resize
。
如果要使用 Default
trait 生成值,则可以传递 Default::default
作为第二个参数。
Examples
let mut vec = vec![1, 2, 3]; vec.resize_with(5, Default::default); assert_eq!(vec, [1, 2, 3, 0, 0]); let mut vec = vec![]; let mut p = 1; vec.resize_with(4, || { p *= 2; p }); assert_eq!(vec, [2, 4, 8, 16]);Run
消耗并泄漏 Vec
,并向其中的内容返回变量引用, &'a mut [T]
.
请注意,类型 T
必须超过所选的生命周期 'a
。
如果类型仅具有静态引用,或者根本没有静态引用,则可以将其选择为 'static
。
该函数类似于 Box
上的 leak
函数,除了无法恢复泄漏的内存。
该函数主要用于在程序的剩余生命期内保留的数据。 丢弃返回的引用将导致内存泄漏。
Examples
简单用法:
let x = vec![1, 2, 3]; let static_ref: &'static mut [usize] = x.leak(); static_ref[0] += 1; assert_eq!(static_ref, &[2, 2, 3]);Run
以 MaybeUninit<T>
的切片形式返回 vector 的剩余备用容量。
返回的切片可用于用数据填充 vector (例如
(通过从文件读取) 来标记数据,然后再使用 set_len
方法将其标记为已初始化。
Examples
#![feature(vec_spare_capacity, maybe_uninit_extra)] // 分配足够大的 vector 以容纳 10 个元素。 let mut v = Vec::with_capacity(10); // 填写前 3 个元素。 let uninit = v.spare_capacity_mut(); uninit[0].write(0); uninit[1].write(1); uninit[2].write(2); // 将 vector 的前 3 个元素标记为已初始化。 unsafe { v.set_len(3); } assert_eq!(&v, &[0, 1, 2]);Run
返回 vector 内容作为 T
的切片,以及 vector 的剩余备用容量作为 MaybeUninit<T>
的切片。
返回的备用容量切片可用于在将数据标记为使用 set_len
方法初始化的数据之前 (例如,通过从文件读取) 将数据填充到 vector 中。
请注意,这是一个剧烈的 API,出于优化目的,应谨慎使用。
如果需要将数据附加到 Vec
,则可以根据实际需要使用 push
,extend
,extend_from_slice
,extend_from_within
,insert
,append
,resize
或 resize_with
。
Examples
#![feature(vec_split_at_spare, maybe_uninit_extra)] let mut v = vec![1, 1, 2]; // 保留足够大的空间来容纳 10 个元素。 v.reserve(10); let (init, uninit) = v.split_at_spare_mut(); let sum = init.iter().copied().sum::<u32>(); // 填写接下来的 4 个元素。 uninit[0].write(sum); uninit[1].write(sum * 2); uninit[2].write(sum * 3); uninit[3].write(sum * 4); // 将 vector 的 4 个元素标记为已初始化。 unsafe { let len = v.len(); v.set_len(len + 4); } assert_eq!(&v, &[1, 1, 2, 4, 8, 12, 16]);Run
在适当位置调整 Vec
的大小,以使 len
等于 new_len
。
如果 new_len
大于 len
,则 Vec
会扩展此差值,每个额外的插槽都将用 value
填充。
如果 new_len
小于 len
,则将 Vec
截断。
为了能够克隆传递的值,此方法需要 T
实现 Clone
。
如果需要更大的灵活性 (或希望依靠 Default
而不是 Clone
),请使用 Vec::resize_with
。
Examples
let mut vec = vec!["hello"]; vec.resize(3, "world"); assert_eq!(vec, ["hello", "world", "world"]); let mut vec = vec![1, 2, 3, 4]; vec.resize(2, 0); assert_eq!(vec, [1, 2]);Run
将元素从 src
复制到 vector 的末尾。
Examples
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4]; vec.extend_from_within(2..); assert_eq!(vec, [0, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]); vec.extend_from_within(..2); assert_eq!(vec, [0, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 0, 1]); vec.extend_from_within(4..8); assert_eq!(vec, [0, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 0, 1, 4, 2, 3, 4]);Run
创建一个拼接迭代器,用给定的 replace_with
迭代器替换 vector 中的指定范围,并生成已删除的项。
replace_with
长度不必与 range
相同。
range
即使直到最后都没有使用迭代器,也将删除该变量。
如果 Splice
值泄漏,则未指定从 vector 中删除了多少个元素。
仅当 Splice
值丢弃时才使用输入迭代器 replace_with
。
如果满足以下条件,则为最佳选择:
- 尾部 (
range
之后的 vector 中的元素) 为空, - 或
replace_with
产生的元素少于或等于 ‘range’ 的长度 - 或其
size_hint()
的下界是正确的。
否则,将分配一个临时的 vector 并将尾部移动两次。
Panics
如果起点大于终点或终点大于 vector 的长度,则为 Panics。
Examples
let mut v = vec![1, 2, 3]; let new = [7, 8]; let u: Vec<_> = v.splice(..2, new).collect(); assert_eq!(v, &[7, 8, 3]); assert_eq!(u, &[1, 2]);Run
pub fn drain_filter<F>(&mut self, filter: F) -> DrainFilter<'_, T, F, A>ⓘNotable traits for DrainFilter<'_, T, F, A>impl<T, F, A: Allocator> Iterator for DrainFilter<'_, T, F, A> where
F: FnMut(&mut T) -> bool, type Item = T;
where
F: FnMut(&mut T) -> bool,
[src]🔬 This is a nightly-only experimental API. (drain_filter
#43244)
recently added
pub fn drain_filter<F>(&mut self, filter: F) -> DrainFilter<'_, T, F, A>ⓘNotable traits for DrainFilter<'_, T, F, A>impl<T, F, A: Allocator> Iterator for DrainFilter<'_, T, F, A> where
F: FnMut(&mut T) -> bool, type Item = T;
where
F: FnMut(&mut T) -> bool,
[src]impl<T, F, A: Allocator> Iterator for DrainFilter<'_, T, F, A> where
F: FnMut(&mut T) -> bool, type Item = T;
🔬 This is a nightly-only experimental API. (drain_filter
#43244)
recently added
创建一个迭代器,该迭代器使用闭包确定是否应删除元素。
如果闭包返回 true,那么将删除并屈服该元素。 如果闭包返回 false,则该元素将保留在 vector 中,并且不会由迭代器产生。
使用此方法等效于以下代码:
let mut i = 0; while i < vec.len() { if some_predicate(&mut vec[i]) { let val = vec.remove(i); // 您的代码在这里 } else { i += 1; } }Run
但是 drain_filter
更易于使用。
drain_filter
这样做还可以提高效率,因为它可以使数组的元素大量回移。
请注意,无论选择保留还是删除 drain_filter
,您都可以对过滤器闭包中的每个元素进行可变的。
Examples
将数组拆分为偶数和几率,重新使用原始分配:
#![feature(drain_filter)] let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 11, 13, 14, 15]; let evens = numbers.drain_filter(|x| *x % 2 == 0).collect::<Vec<_>>(); let odds = numbers; assert_eq!(evens, vec![2, 4, 6, 8, 14]); assert_eq!(odds, vec![1, 3, 5, 9, 11, 13, 15]);Run
Trait Implementations
扩展将引用中的元素复制到 Vec 之前的实现。
此实现专用于切片迭代器,它使用 copy_from_slice
一次附加整个切片。
将 BinaryHeap<T>
转换为 Vec<T>
。
这种转换不需要数据移动或分配,并且具有恒定的时间复杂度。
将 Vec<T>
转换为 BinaryHeap<T>
。
此转换发生在原地,并且具有 O(n) 时间复杂度。
将 Vec<T>
变成 VecDeque<T>
。
这样可以避免在可能的情况下进行重新分配,但是这样做的条件很严格,并且随时可能更改,因此除非 Vec<T>
来自 From<VecDeque<T>>
并且尚未重新分配,否则不应依赖它。
将 VecDeque<T>
变成 Vec<T>
。
这永远不需要重新分配,但是如果循环缓冲区恰好不在分配开始时,则确实需要进行 O(n) 数据移动。
Examples
use std::collections::VecDeque; // 这是 *O*(1)。 let deque: VecDeque<_> = (1..5).collect(); let ptr = deque.as_slices().0.as_ptr(); let vec = Vec::from(deque); assert_eq!(vec, [1, 2, 3, 4]); assert_eq!(vec.as_ptr(), ptr); // 这一项需要重新整理数据。 let mut deque: VecDeque<_> = (1..5).collect(); deque.push_front(9); deque.push_front(8); let ptr = deque.as_slices().1.as_ptr(); let vec = Vec::from(deque); assert_eq!(vec, [8, 9, 1, 2, 3, 4]); assert_eq!(vec.as_ptr(), ptr);Run
从迭代器创建一个值。 Read more
根据 core::borrow::Borrow
实现的要求,vector 的哈希值与相应的 3 的哈希值相同。
#![feature(build_hasher_simple_hash_one)] use std::hash::BuildHasher; let b = std::collections::hash_map::RandomState::new(); let v: Vec<u8> = vec![0xa8, 0x3c, 0x09]; let s: &[u8] = &[0xa8, 0x3c, 0x09]; assert_eq!(b.hash_one(v), b.hash_one(s));Run
type Item = T
type Item = T
被迭代的元素的类型。
实现 vectors 的比较, lexicographically.
如果 Vec<T>
的大小与请求的数组的大小完全匹配,则以数组的形式获取 Vec<T>
的全部内容。
Examples
use std::convert::TryInto; assert_eq!(vec![1, 2, 3].try_into(), Ok([1, 2, 3])); assert_eq!(<Vec<i32>>::new().try_into(), Ok([]));Run
如果长度不匹配,则输入以 Err
返回:
use std::convert::TryInto; let r: Result<[i32; 4], _> = (0..10).collect::<Vec<_>>().try_into(); assert_eq!(r, Err(vec![0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]));Run
如果只需要获得 Vec<T>
的前缀就可以了,您可以先调用 .truncate(N)
。
use std::convert::TryInto; let mut v = String::from("hello world").into_bytes(); v.sort(); v.truncate(2); let [a, b]: [_; 2] = v.try_into().unwrap(); assert_eq!(a, b' '); assert_eq!(b, b'd');Run