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#[cfg(test)] mod tests; use crate::fmt; use crate::sync::{mutex, poison, LockResult, MutexGuard, PoisonError}; use crate::sys_common::condvar as sys; use crate::time::{Duration, Instant}; /// 指示是否因超时而返回的条件变量的定时等待的类型。 /// /// /// 它由 [`wait_timeout`] 方法返回。 /// /// [`wait_timeout`]: Condvar::wait_timeout #[derive(Debug, PartialEq, Eq, Copy, Clone)] #[stable(feature = "wait_timeout", since = "1.5.0")] pub struct WaitTimeoutResult(bool); impl WaitTimeoutResult { /// 如果已知等待超时,则返回 `true`。 /// /// # Examples /// /// 本示例生成一个线程,该线程将更新布尔值,然后等待 100 毫秒再通知 condvar。 /// /// /// 主线程将在 condvar 上等待超时,然后在布尔值已更新并通知后离开。 /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Condvar, Mutex}; /// use std::thread; /// use std::time::Duration; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move || { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// /// // 让我们等待 20 毫秒,然后再通知 condvar。 /// thread::sleep(Duration::from_millis(20)); /// /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 我们更新布尔值。 /// *started = true; /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// loop { /// // 让我们在 condvar 的等待上设置超时。 /// let result = cvar.wait_timeout(started, Duration::from_millis(10)).unwrap(); /// // 10 毫秒已过去,或者值已更改! /// started = result.0; /// if *started == true { /// // 我们已收到通知,并且值已更新,我们可以离开。 /// break /// } /// } /// ``` /// #[stable(feature = "wait_timeout", since = "1.5.0")] pub fn timed_out(&self) -> bool { self.0 } } /// 条件变量 /// /// 条件变量表示阻塞线程的能力,以使线程在等待事件发生时不占用任何 CPU 时间。 /// 条件变量通常与布尔谓词 (条件) 和互斥锁相关联。 /// 在确定线程必须阻塞之前,始终在互斥锁内部验证该谓词。 /// /// 此模块中的函数将阻止当前的执行线程。 /// 请注意,对同一条件变量使用多个互斥锁的任何尝试都可能导致运行时 panic。 /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// // 在我们的锁内部,spawn 有一个新线程,然后等待它启动。 /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// while !*started { /// started = cvar.wait(started).unwrap(); /// } /// ``` /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] pub struct Condvar { inner: sys::Condvar, } impl Condvar { /// 创建一个新的条件变量,可以随时等待它并通知它。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::Condvar; /// /// let condvar = Condvar::new(); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] pub fn new() -> Condvar { Condvar { inner: sys::Condvar::new() } } /// 阻塞当前线程,直到此条件变量收到通知为止。 /// /// 该函数将自动解锁指定的互斥锁 (由 `guard` 表示) 并阻塞当前线程。 /// 这意味着在互斥锁解锁后逻辑上发生的任何对 [`notify_one`] 或 [`notify_all`] 的调用都可以唤醒该线程。 /// 当此函数调用返回时,将重新获得指定的锁。 /// /// 请注意,此函数易受虚假唤醒的影响。 /// 条件变量通常具有与之关联的布尔谓词,并且每次此函数返回时都必须始终检查谓词,以防止虚假唤醒。 /// /// /// # Errors /// /// 如果正在等待的互斥锁在此线程重新获取锁时中毒,则此函数将返回错误。 /// 有关更多信息,请参见有关 [`Mutex`] 类型的 [poisoning] 的信息。 /// /// # Panics /// /// 如果长时间使用此函数与多个互斥锁,则该函数可能为 [`panic!`]。 /// /// [`notify_one`]: Self::notify_one /// [`notify_all`]: Self::notify_all /// [poisoning]: super::Mutex#poisoning /// [`Mutex`]: super::Mutex /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 只要 `Mutex<bool>` 内部的值为 `false`,我们就等待。 /// while !*started { /// started = cvar.wait(started).unwrap(); /// } /// ``` /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] pub fn wait<'a, T>(&self, guard: MutexGuard<'a, T>) -> LockResult<MutexGuard<'a, T>> { let poisoned = unsafe { let lock = mutex::guard_lock(&guard); self.inner.wait(lock); mutex::guard_poison(&guard).get() }; if poisoned { Err(PoisonError::new(guard)) } else { Ok(guard) } } /// 阻止当前线程,直到此条件变量接收到通知并且所提供的条件为 false 为止。 /// /// 该函数将自动解锁指定的互斥锁 (由 `guard` 表示) 并阻塞当前线程。 /// 这意味着在互斥锁解锁后逻辑上发生的任何对 [`notify_one`] 或 [`notify_all`] 的调用都可以唤醒该线程。 /// /// 当此函数调用返回时,将重新获得指定的锁。 /// /// # Errors /// /// 如果正在等待的互斥锁在此线程重新获取锁时中毒,则此函数将返回错误。 /// 有关更多信息,请参见有关 [`Mutex`] 类型的 [poisoning] 的信息。 /// /// [`notify_one`]: Self::notify_one /// [`notify_all`]: Self::notify_all /// [poisoning]: super::Mutex#poisoning /// [`Mutex`]: super::Mutex /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(true), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut pending = lock.lock().unwrap(); /// *pending = false; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// // 只要 `Mutex<bool>` 内部的值为 `true`,我们就等待。 /// let _guard = cvar.wait_while(lock.lock().unwrap(), |pending| { *pending }).unwrap(); /// ``` /// /// /// #[stable(feature = "wait_until", since = "1.42.0")] pub fn wait_while<'a, T, F>( &self, mut guard: MutexGuard<'a, T>, mut condition: F, ) -> LockResult<MutexGuard<'a, T>> where F: FnMut(&mut T) -> bool, { while condition(&mut *guard) { guard = self.wait(guard)?; } Ok(guard) } /// 等待此条件变量以获取通知,并在指定的持续时间后超时。 /// /// 该函数的语义与 [`wait`] 等效,除了线程被阻塞的时间大约不超过 `ms` 毫秒。 /// 由于诸如抢占或平台差异之类的异常可能不会导致等待的最大时间精确为 `ms`,因此此方法不应用于精确的计时。 /// /// /// 请注意,已尽最大努力确保使用单调时钟来测量等待的时间,并且不受系统时间更改的影响。 /// /// 仅当已知超时已经过去时,返回的布尔值为 `false`。 /// /// 与 [`wait`] 一样,无论是否经过超时,都将在此函数返回时重新获取指定的锁。 /// /// [`wait`]: Self::wait /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 只要 `Mutex<bool>` 内部的值为 `false`,我们就等待。 /// loop { /// let result = cvar.wait_timeout_ms(started, 10).unwrap(); /// // 10 毫秒已过去,或者值已更改! /// started = result.0; /// if *started == true { /// // 我们已收到通知,并且值已更新,我们可以离开。 /// break /// } /// } /// ``` /// /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[rustc_deprecated(since = "1.6.0", reason = "replaced by `std::sync::Condvar::wait_timeout`")] pub fn wait_timeout_ms<'a, T>( &self, guard: MutexGuard<'a, T>, ms: u32, ) -> LockResult<(MutexGuard<'a, T>, bool)> { let res = self.wait_timeout(guard, Duration::from_millis(ms as u64)); poison::map_result(res, |(a, b)| (a, !b.timed_out())) } /// 等待此条件变量以获取通知,并在指定的持续时间后超时。 /// /// 该函数的语义与 [`wait`] 等效,除了线程被阻塞的时间不超过 `dur`。 /// 由于诸如抢占或平台差异之类的异常可能不会导致等待的最大时间精确为 `dur`,因此此方法不应用于精确的计时。 /// /// /// 请注意,已尽最大努力确保使用单调时钟来测量等待的时间,并且不受系统时间更改的影响。 /// 此函数易受虚假唤醒的影响。 /// 条件变量通常具有与之关联的布尔谓词,并且每次此函数返回时都必须始终检查谓词,以防止虚假唤醒。 /// 另外,尽管有虚假的唤醒,但通常还是希望超时不超过某个持续时间,因此睡眠时间会减少睡眠量。 /// 或者,在谓词为 true 时,使用 `wait_timeout_while` 方法等待超时。 /// /// 返回的 [`WaitTimeoutResult`] 值指示是否已知超时。 /// /// 与 [`wait`] 一样,无论是否经过超时,都将在此函数返回时重新获取指定的锁。 /// /// [`wait`]: Self::wait /// [`wait_timeout_while`]: Self::wait_timeout_while /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// use std::time::Duration; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 只要 `Mutex<bool>` 内的值为 `false`,我们就等待 /// loop { /// let result = cvar.wait_timeout(started, Duration::from_millis(10)).unwrap(); /// // 10 毫秒已过去,或者值已更改! /// started = result.0; /// if *started == true { /// // 我们已收到通知,并且值已更新,我们可以离开。 /// break /// } /// } /// ``` /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "wait_timeout", since = "1.5.0")] pub fn wait_timeout<'a, T>( &self, guard: MutexGuard<'a, T>, dur: Duration, ) -> LockResult<(MutexGuard<'a, T>, WaitTimeoutResult)> { let (poisoned, result) = unsafe { let lock = mutex::guard_lock(&guard); let success = self.inner.wait_timeout(lock, dur); (mutex::guard_poison(&guard).get(), WaitTimeoutResult(!success)) }; if poisoned { Err(PoisonError::new((guard, result))) } else { Ok((guard, result)) } } /// 等待此条件变量以获取通知,并在指定的持续时间后超时。 /// /// 该函数的语义与 [`wait_while`] 等效,除了线程被阻塞的时间不超过 `dur`。 /// 由于诸如抢占或平台差异之类的异常可能不会导致等待的最大时间精确为 `dur`,因此此方法不应用于精确的计时。 /// /// /// 请注意,已尽最大努力确保使用单调时钟来测量等待的时间,并且不受系统时间更改的影响。 /// /// 返回的 [`WaitTimeoutResult`] 值指示是否已知超时已经过去,而没有满足条件。 /// /// 与 [`wait_while`] 一样,无论是否经过超时,都将在此函数返回时重新获取指定的锁。 /// /// [`wait_while`]: Self::wait_while /// [`wait_timeout`]: Self::wait_timeout /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// use std::time::Duration; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(true), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut pending = lock.lock().unwrap(); /// *pending = false; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let result = cvar.wait_timeout_while( /// lock.lock().unwrap(), /// Duration::from_millis(100), /// |&mut pending| pending, /// ).unwrap(); /// if result.1.timed_out() { /// // 超时,条件永远不会为假。 /// } /// // 通过 result.0 访问锁定的互斥锁 /// ``` /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "wait_timeout_until", since = "1.42.0")] pub fn wait_timeout_while<'a, T, F>( &self, mut guard: MutexGuard<'a, T>, dur: Duration, mut condition: F, ) -> LockResult<(MutexGuard<'a, T>, WaitTimeoutResult)> where F: FnMut(&mut T) -> bool, { let start = Instant::now(); loop { if !condition(&mut *guard) { return Ok((guard, WaitTimeoutResult(false))); } let timeout = match dur.checked_sub(start.elapsed()) { Some(timeout) => timeout, None => return Ok((guard, WaitTimeoutResult(true))), }; guard = self.wait_timeout(guard, timeout)?.0; } } /// 在此 condvar 上唤醒一个阻塞的线程。 /// /// 如果此条件变量上有阻塞的线程,则它将从其调用中唤醒到 [`wait`] 或 [`wait_timeout`]。 /// 不会以任何方式缓冲对 `notify_one` 的调用。 /// /// 要唤醒所有线程,请参见 [`notify_all`]。 /// /// [`wait`]: Self::wait /// [`wait_timeout`]: Self::wait_timeout /// [`notify_all`]: Self::notify_all /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_one(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 只要 `Mutex<bool>` 内部的值为 `false`,我们就等待。 /// while !*started { /// started = cvar.wait(started).unwrap(); /// } /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] pub fn notify_one(&self) { self.inner.notify_one() } /// 唤醒此 condvar 上的所有阻塞线程。 /// /// 此方法将确保唤醒条件变量上的所有当前侍者。 /// 不会以任何方式缓冲对 `notify_all()` 的调用。 /// /// 要仅唤醒一个线程,请参见 [`notify_one`]。 /// /// [`notify_one`]: Self::notify_one /// /// # Examples /// /// ``` /// use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar}; /// use std::thread; /// /// let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new())); /// let pair2 = Arc::clone(&pair); /// /// thread::spawn(move|| { /// let (lock, cvar) = &*pair2; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// *started = true; /// // 我们通知 condvar 值已更改。 /// cvar.notify_all(); /// }); /// /// // 等待线程启动。 /// let (lock, cvar) = &*pair; /// let mut started = lock.lock().unwrap(); /// // 只要 `Mutex<bool>` 内部的值为 `false`,我们就等待。 /// while !*started { /// started = cvar.wait(started).unwrap(); /// } /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] pub fn notify_all(&self) { self.inner.notify_all() } } #[stable(feature = "std_debug", since = "1.16.0")] impl fmt::Debug for Condvar { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result { f.debug_struct("Condvar").finish_non_exhaustive() } } #[stable(feature = "condvar_default", since = "1.10.0")] impl Default for Condvar { /// 创建一个 `Condvar`,可以等待它并通知它。 fn default() -> Condvar { Condvar::new() } }