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1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680
//! 展示字符 {} use crate::slice; use crate::str::from_utf8_unchecked_mut; use crate::unicode::printable::is_printable; use crate::unicode::{self, conversions}; use super::*; #[lang = "char"] impl char { /// `char` 可以具有的最高有效代码点。 /// /// `char` 是 [Unicode Scalar Value],这意味着它是 [Code Point],但仅在一定范围内。 /// `MAX` 是有效 [Unicode Scalar Value] 的最高有效代码点。 /// /// [Unicode Scalar Value]: https://www.unicode.org/glossary/#unicode_scalar_value /// [Code Point]: https://www.unicode.org/glossary/#code_point /// #[stable(feature = "assoc_char_consts", since = "1.52.0")] pub const MAX: char = '\u{10ffff}'; /// `U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER` () 在 Unicode 中用于表示解码错误。 /// /// 例如,当将格式错误的 UTF-8 字节提供给 [`String::from_utf8_lossy`](string/struct.String.html#method.from_utf8_lossy) 时,可能会发生这种情况。 /// /// #[stable(feature = "assoc_char_consts", since = "1.52.0")] pub const REPLACEMENT_CHARACTER: char = '\u{FFFD}'; /// `char` 和 `str` 方法的 Unicode 部分所基于的 [Unicode](https://www.unicode.org/) 版本。 /// /// Unicode 的新版本会定期发布,随后会更新标准库中取决于 Unicode 的所有方法。 /// 因此,某些 `char` 和 `str` 方法的行为以及该常量的值会随时间变化。 /// 这不是一个突破性的改变。 /// /// 版本编号方案在 [Unicode 11.0 或更高版本,第 3.1 节 Unicode 标准版本](https://www.unicode.org/versions/Unicode11.0.0/ch03.pdf#page=4) 中进行了说明。 /// /// /// #[stable(feature = "assoc_char_consts", since = "1.52.0")] pub const UNICODE_VERSION: (u8, u8, u8) = crate::unicode::UNICODE_VERSION; /// 在 `iter` 中的 UTF-16 编码的代码点上创建一个迭代器,将不成对的代理返回为 `Err`s。 /// /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// use std::char::decode_utf16; /// /// // 𝄞mus<invalid>ic<invalid> /// let v = [ /// 0xD834, 0xDD1E, 0x006d, 0x0075, 0x0073, 0xDD1E, 0x0069, 0x0063, 0xD834, /// ]; /// /// assert_eq!( /// decode_utf16(v) /// .map(|r| r.map_err(|e| e.unpaired_surrogate())) /// .collect::<Vec<_>>(), /// vec![ /// Ok('𝄞'), /// Ok('m'), Ok('u'), Ok('s'), /// Err(0xDD1E), /// Ok('i'), Ok('c'), /// Err(0xD834) /// ] /// ); /// ``` /// /// 通过用替换字符替换 `Err` 结果,可以获得有损解码器: /// /// ``` /// use std::char::{decode_utf16, REPLACEMENT_CHARACTER}; /// /// // 𝄞mus<invalid>ic<invalid> /// let v = [ /// 0xD834, 0xDD1E, 0x006d, 0x0075, 0x0073, 0xDD1E, 0x0069, 0x0063, 0xD834, /// ]; /// /// assert_eq!( /// decode_utf16(v) /// .map(|r| r.unwrap_or(REPLACEMENT_CHARACTER)) /// .collect::<String>(), /// "𝄞mus�ic�" /// ); /// ``` #[stable(feature = "assoc_char_funcs", since = "1.52.0")] #[inline] pub fn decode_utf16<I: IntoIterator<Item = u16>>(iter: I) -> DecodeUtf16<I::IntoIter> { super::decode::decode_utf16(iter) } /// 将 `u32` 转换为 `char`。 /// /// 请注意,所有的 `char`s 都是有效的 [`u32`],并且可以使用以下命令将其强制转换为 1 /// `as`: /// /// ``` /// let c = '💯'; /// let i = c as u32; /// /// assert_eq!(128175, i); /// ``` /// /// 但是,相反的情况并非如此: 并非所有有效的 [u32] 都是有效的 char。 /// `from_u32()` 如果输入的值不是 `char` 的有效值,则将返回 `None`。 /// /// 有关忽略这些检查的该函数的不安全版本,请参见 [`from_u32_unchecked`]。 /// /// /// [`from_u32_unchecked`]: #method.from_u32_unchecked /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// use std::char; /// /// let c = char::from_u32(0x2764); /// /// assert_eq!(Some('❤'), c); /// ``` /// /// 当输入不是有效的 `char` 时返回 `None`: /// /// ``` /// use std::char; /// /// let c = char::from_u32(0x110000); /// /// assert_eq!(None, c); /// ``` /// #[stable(feature = "assoc_char_funcs", since = "1.52.0")] #[inline] pub fn from_u32(i: u32) -> Option<char> { super::convert::from_u32(i) } /// 将 `u32` 转换为 `char`,而忽略有效性。 /// /// 请注意,所有的 `char`s 都是有效的 [`u32`],并且可以使用以下命令将其强制转换为 1 /// `as`: /// /// ``` /// let c = '💯'; /// let i = c as u32; /// /// assert_eq!(128175, i); /// ``` /// /// 但是,相反的情况并非如此: 并非所有有效的 [u32] 都是有效的 char。 /// `from_u32_unchecked()` 会忽略这一点,并盲目地将其强制转换为 `char`,从而可能创建无效的 `char`。 /// /// /// # Safety /// /// 该函数是不安全的,因为它可能创建无效的 `char` 值。 /// /// 有关此函数的安全版本,请参见 [`from_u32`] 函数。 /// /// [`from_u32`]: #method.from_u32 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// use std::char; /// /// let c = unsafe { char::from_u32_unchecked(0x2764) }; /// /// assert_eq!('❤', c); /// ``` #[stable(feature = "assoc_char_funcs", since = "1.52.0")] #[inline] pub unsafe fn from_u32_unchecked(i: u32) -> char { // SAFETY: 调用者必须坚持安全保证。 unsafe { super::convert::from_u32_unchecked(i) } } /// 将给定基数中的数字转换为 `char`。 /// /// 这里的 'radix' 有时也称为 'base'。 /// 基数 2 表示二进制数,以十进制表示的十进制,以十六进制表示十六进制的基数,以给出一些公共值。 /// /// 支持任意基数。 /// /// `from_digit()` 如果输入不是给定基数中的数字,则将返回 `None`。 /// /// # Panics /// /// Panics (如果基数大于 36)。 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// use std::char; /// /// let c = char::from_digit(4, 10); /// /// assert_eq!(Some('4'), c); /// /// // 十进制 11 是以 16 为底的一位数字 /// let c = char::from_digit(11, 16); /// /// assert_eq!(Some('b'), c); /// ``` /// /// 当输入不是数字时返回 `None`: /// /// ``` /// use std::char; /// /// let c = char::from_digit(20, 10); /// /// assert_eq!(None, c); /// ``` /// /// 传递较大的基数,导致 panic: /// /// ```should_panic /// use std::char; /// /// // 这个 panics /// char::from_digit(1, 37); /// ``` /// #[stable(feature = "assoc_char_funcs", since = "1.52.0")] #[inline] pub fn from_digit(num: u32, radix: u32) -> Option<char> { super::convert::from_digit(num, radix) } /// 检查 `char` 是否为给定基数中的数字。 /// /// 这里的 'radix' 有时也称为 'base'。 /// 基数 2 表示二进制数,以十进制表示的十进制,以十六进制表示十六进制的基数,以给出一些公共值。 /// /// 支持任意基数。 /// /// 与 [`is_numeric()`] 相比,此函数仅识别字符 `0-9`,`a-z` 和 `A-Z`。 /// /// 'Digit' 被定义为仅以下字符: /// /// * `0-9` /// * `a-z` /// * `A-Z` /// /// 要更全面地了解 'digit',请参见 [`is_numeric()`]。 /// /// [`is_numeric()`]: #method.is_numeric /// /// # Panics /// /// Panics (如果基数大于 36)。 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!('1'.is_digit(10)); /// assert!('f'.is_digit(16)); /// assert!(!'f'.is_digit(10)); /// ``` /// /// 传递较大的基数,导致 panic: /// /// ```should_panic /// // 这个 panics /// '1'.is_digit(37); /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_digit(self, radix: u32) -> bool { self.to_digit(radix).is_some() } /// 将 `char` 转换为给定基数的数字。 /// /// 这里的 'radix' 有时也称为 'base'。 /// 基数 2 表示二进制数,以十进制表示的十进制,以十六进制表示十六进制的基数,以给出一些公共值。 /// /// 支持任意基数。 /// /// 'Digit' 被定义为仅以下字符: /// /// * `0-9` /// * `a-z` /// * `A-Z` /// /// # Errors /// /// 如果 `char` 未引用给定基数中的数字,则返回 `None`。 /// /// # Panics /// /// Panics (如果基数大于 36)。 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert_eq!('1'.to_digit(10), Some(1)); /// assert_eq!('f'.to_digit(16), Some(15)); /// ``` /// /// 传递非数字会导致失败: /// /// ``` /// assert_eq!('f'.to_digit(10), None); /// assert_eq!('z'.to_digit(16), None); /// ``` /// /// 传递较大的基数,导致 panic: /// /// ```should_panic /// // 这个 panics /// '1'.to_digit(37); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn to_digit(self, radix: u32) -> Option<u32> { assert!(radix <= 36, "to_digit: radix is too high (maximum 36)"); // 如果不是数字,则将创建一个大于基数的数字。 let mut digit = (self as u32).wrapping_sub('0' as u32); if radix > 10 { if digit < 10 { return Some(digit); } // 强制设置第 6 位以确保 ascii 是小写的。 digit = (self as u32 | 0b10_0000).wrapping_sub('a' as u32).saturating_add(10); } (digit < radix).then_some(digit) } /// 返回一个迭代器,该迭代器将字符的十六进制 Unicode 转义生成为 `char`s。 /// /// 这将使用 `\u{NNNNNN}` 格式的 Rust 语法对字符进行转义,其中 `NNNNNN` 是十六进制表示形式。 /// /// /// # Examples /// /// 作为迭代器: /// /// ``` /// for c in '❤'.escape_unicode() { /// print!("{}", c); /// } /// println!(); /// ``` /// /// 直接使用 `println!`: /// /// ``` /// println!("{}", '❤'.escape_unicode()); /// ``` /// /// 两者都等同于: /// /// ``` /// println!("\\u{{2764}}"); /// ``` /// /// 使用 `to_string`: /// /// ``` /// assert_eq!('❤'.escape_unicode().to_string(), "\\u{2764}"); /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn escape_unicode(self) -> EscapeUnicode { let c = self as u32; // or-ing 1 确保在 c == 0 时代码计算出应该打印一位,并且 (相同) 避免 (31-32) 下溢 // // let msb = 31 - (c | 1).leading_zeros(); // 最高有效十六进制数字的索引 let ms_hex_digit = msb / 4; EscapeUnicode { c: self, state: EscapeUnicodeState::Backslash, hex_digit_idx: ms_hex_digit as usize, } } /// `escape_debug` 的扩展版本,可选择允许转义扩展字素代码点、单引号和双引号。 /// 这允许我们在字符串开头时更好地格式化像非空格标记这样的字符,并允许转义字符中的单引号和字符串中的双引号。 /// /// /// #[inline] pub(crate) fn escape_debug_ext(self, args: EscapeDebugExtArgs) -> EscapeDebug { let init_state = match self { '\t' => EscapeDefaultState::Backslash('t'), '\r' => EscapeDefaultState::Backslash('r'), '\n' => EscapeDefaultState::Backslash('n'), '\\' => EscapeDefaultState::Backslash(self), '"' if args.escape_double_quote => EscapeDefaultState::Backslash(self), '\'' if args.escape_single_quote => EscapeDefaultState::Backslash(self), _ if args.escape_grapheme_extended && self.is_grapheme_extended() => { EscapeDefaultState::Unicode(self.escape_unicode()) } _ if is_printable(self) => EscapeDefaultState::Char(self), _ => EscapeDefaultState::Unicode(self.escape_unicode()), }; EscapeDebug(EscapeDefault { state: init_state }) } /// 返回一个迭代器,该迭代器将字符的字面量转义码生成为 `char`s。 /// /// 这将转义类似于 `str` 或 `char` 的 `Debug` 实现的字符。 /// /// /// # Examples /// /// 作为迭代器: /// /// ``` /// for c in '\n'.escape_debug() { /// print!("{}", c); /// } /// println!(); /// ``` /// /// 直接使用 `println!`: /// /// ``` /// println!("{}", '\n'.escape_debug()); /// ``` /// /// 两者都等同于: /// /// ``` /// println!("\\n"); /// ``` /// /// 使用 `to_string`: /// /// ``` /// assert_eq!('\n'.escape_debug().to_string(), "\\n"); /// ``` /// #[stable(feature = "char_escape_debug", since = "1.20.0")] #[inline] pub fn escape_debug(self) -> EscapeDebug { self.escape_debug_ext(EscapeDebugExtArgs::ESCAPE_ALL) } /// 返回一个迭代器,该迭代器将字符的字面量转义码生成为 `char`s。 /// /// 选择默认值时会偏向于生成在多种语言 (包括 C++ 11 和类似的 C 系列语言) 中都合法的字面量。 /// 确切的规则是: /// /// * 制表符被转义为 `\t`。 /// * 回车符被转义为 `\r`。 /// * 换行符转为 `\n`。 /// * 单引号转义为 `\'`。 /// * 双引号转义为 `\"`。 /// * 反斜杠转义为 `\\`。 /// * `可打印 ASCII` 范围 `0x20` .. 中的任何字符 `0x7e` (含 `0x7e`) 不会转义。 /// * 所有其他字符均使用十六进制 Unicode 转义; 请参见 [`escape_unicode`]。 /// /// [`escape_unicode`]: #method.escape_unicode /// /// # Examples /// /// 作为迭代器: /// /// ``` /// for c in '"'.escape_default() { /// print!("{}", c); /// } /// println!(); /// ``` /// /// 直接使用 `println!`: /// /// ``` /// println!("{}", '"'.escape_default()); /// ``` /// /// 两者都等同于: /// /// ``` /// println!("\\\""); /// ``` /// /// 使用 `to_string`: /// /// ``` /// assert_eq!('"'.escape_default().to_string(), "\\\""); /// ``` /// /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn escape_default(self) -> EscapeDefault { let init_state = match self { '\t' => EscapeDefaultState::Backslash('t'), '\r' => EscapeDefaultState::Backslash('r'), '\n' => EscapeDefaultState::Backslash('n'), '\\' | '\'' | '"' => EscapeDefaultState::Backslash(self), '\x20'..='\x7e' => EscapeDefaultState::Char(self), _ => EscapeDefaultState::Unicode(self.escape_unicode()), }; EscapeDefault { state: init_state } } /// 返回以 UTF-8 编码时此 `char` 所需的字节数。 /// /// 该字节数始终在 1 到 4 之间 (含 1 和 4)。 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// let len = 'A'.len_utf8(); /// assert_eq!(len, 1); /// /// let len = 'ß'.len_utf8(); /// assert_eq!(len, 2); /// /// let len = 'ℝ'.len_utf8(); /// assert_eq!(len, 3); /// /// let len = '💣'.len_utf8(); /// assert_eq!(len, 4); /// ``` /// /// `&str` 类型保证其内容为 UTF-8,因此我们可以比较将每个代码点表示为 `char` 相对于 `&str` 本身所花费的长度: /// /// /// ``` /// // 作为字符 /// let eastern = '東'; /// let capital = '京'; /// /// // 两者都可以表示为三个字节 /// assert_eq!(3, eastern.len_utf8()); /// assert_eq!(3, capital.len_utf8()); /// /// // 作为 &str,这两个编码为 UTF-8 /// let tokyo = "東京"; /// /// let len = eastern.len_utf8() + capital.len_utf8(); /// /// // 我们可以看到它们总共占用了六个字节... /// assert_eq!(6, tokyo.len()); /// /// // ... 就像 &str /// assert_eq!(len, tokyo.len()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_char_len_utf", since = "1.52.0")] #[inline] pub const fn len_utf8(self) -> usize { len_utf8(self as u32) } /// 返回以 UTF-16 编码时 `char` 所需的 16 位代码单元的数量。 /// /// /// 有关此概念的更多说明,请参见 [`len_utf8()`] 的文档。 /// 该函数是一个镜像,但是用于 UTF-16 而不是 UTF-8。 /// /// [`len_utf8()`]: #method.len_utf8 /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// let n = 'ß'.len_utf16(); /// assert_eq!(n, 1); /// /// let len = '💣'.len_utf16(); /// assert_eq!(len, 2); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_char_len_utf", since = "1.52.0")] #[inline] pub const fn len_utf16(self) -> usize { let ch = self as u32; if (ch & 0xFFFF) == ch { 1 } else { 2 } } /// 将此字符编码为 UTF-8 到提供的字节缓冲区中,然后返回包含编码字符的缓冲区的子片段。 /// /// /// # Panics /// /// Panics (如果缓冲区不够大)。 /// 长度为四的缓冲区足够大,可以对任何 `char` 进行编码。 /// /// # Examples /// /// 在这两个示例中,'ß' 占用两个字节进行编码。 /// /// ``` /// let mut b = [0; 2]; /// /// let result = 'ß'.encode_utf8(&mut b); /// /// assert_eq!(result, "ß"); /// /// assert_eq!(result.len(), 2); /// ``` /// /// 缓冲区太小: /// /// ```should_panic /// let mut b = [0; 1]; /// /// // 这个 panics /// 'ß'.encode_utf8(&mut b); /// ``` #[stable(feature = "unicode_encode_char", since = "1.15.0")] #[inline] pub fn encode_utf8(self, dst: &mut [u8]) -> &mut str { // SAFETY: `char` 不是代理,所以这是有效的 UTF-8。 unsafe { from_utf8_unchecked_mut(encode_utf8_raw(self as u32, dst)) } } /// 将此字符编码为 UTF-16 到提供的 `u16` 缓冲区中,然后返回包含编码字符的缓冲区的子片段。 /// /// /// # Panics /// /// Panics (如果缓冲区不够大)。 /// 长度为 2 的缓冲区足够大,可以对任何 `char` 进行编码。 /// /// # Examples /// /// 在这两个示例中,'𝕊' 都需要两个 u16 进行编码。 /// /// ``` /// let mut b = [0; 2]; /// /// let result = '𝕊'.encode_utf16(&mut b); /// /// assert_eq!(result.len(), 2); /// ``` /// /// 缓冲区太小: /// /// ```should_panic /// let mut b = [0; 1]; /// /// // 这个 panics /// '𝕊'.encode_utf16(&mut b); /// ``` #[stable(feature = "unicode_encode_char", since = "1.15.0")] #[inline] pub fn encode_utf16(self, dst: &mut [u16]) -> &mut [u16] { encode_utf16_raw(self as u32, dst) } /// 如果此 `char` 具有 `Alphabetic` 属性,则返回 `true`。 /// /// `Alphabetic` 在 [Unicode 标准] 的第 4 章 (字符属性) 中进行了说明,并在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`DerivedCoreProperties.txt`] 中进行了指定。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`DerivedCoreProperties.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/DerivedCoreProperties.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!('a'.is_alphabetic()); /// assert!('京'.is_alphabetic()); /// /// let c = '💝'; /// // love 有很多东西,但它不是按字母顺序排列的 /// assert!(!c.is_alphabetic()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_alphabetic(self) -> bool { match self { 'a'..='z' | 'A'..='Z' => true, c => c > '\x7f' && unicode::Alphabetic(c), } } /// 如果此 `char` 具有 `Lowercase` 属性,则返回 `true`。 /// /// `Lowercase` 在 [Unicode 标准] 的第 4 章 (字符属性) 中进行了说明,并在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`DerivedCoreProperties.txt`] 中进行了指定。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`DerivedCoreProperties.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/DerivedCoreProperties.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!('a'.is_lowercase()); /// assert!('δ'.is_lowercase()); /// assert!(!'A'.is_lowercase()); /// assert!(!'Δ'.is_lowercase()); /// /// // 各种中文脚本和标点符号没有大小写,因此: /// assert!(!'中'.is_lowercase()); /// assert!(!' '.is_lowercase()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_lowercase(self) -> bool { match self { 'a'..='z' => true, c => c > '\x7f' && unicode::Lowercase(c), } } /// 如果此 `char` 具有 `Uppercase` 属性,则返回 `true`。 /// /// `Uppercase` 在 [Unicode 标准] 的第 4 章 (字符属性) 中进行了说明,并在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`DerivedCoreProperties.txt`] 中进行了指定。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`DerivedCoreProperties.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/DerivedCoreProperties.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!(!'a'.is_uppercase()); /// assert!(!'δ'.is_uppercase()); /// assert!('A'.is_uppercase()); /// assert!('Δ'.is_uppercase()); /// /// // 各种中文脚本和标点符号没有大小写,因此: /// assert!(!'中'.is_uppercase()); /// assert!(!' '.is_uppercase()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_uppercase(self) -> bool { match self { 'A'..='Z' => true, c => c > '\x7f' && unicode::Uppercase(c), } } /// 如果此 `char` 具有 `White_Space` 属性,则返回 `true`。 /// /// `White_Space` 在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`PropList.txt`] 中指定。 /// /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`PropList.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/PropList.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!(' '.is_whitespace()); /// /// // 一个不间断空格 /// assert!('\u{A0}'.is_whitespace()); /// /// assert!(!'越'.is_whitespace()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_whitespace(self) -> bool { match self { ' ' | '\x09'..='\x0d' => true, c => c > '\x7f' && unicode::White_Space(c), } } /// 如果此 `char` 满足 [`is_alphabetic()`] 或 [`is_numeric()`],则返回 `true`。 /// /// [`is_alphabetic()`]: #method.is_alphabetic /// [`is_numeric()`]: #method.is_numeric /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!('٣'.is_alphanumeric()); /// assert!('7'.is_alphanumeric()); /// assert!('৬'.is_alphanumeric()); /// assert!('¾'.is_alphanumeric()); /// assert!('①'.is_alphanumeric()); /// assert!('K'.is_alphanumeric()); /// assert!('و'.is_alphanumeric()); /// assert!('藏'.is_alphanumeric()); /// ``` #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_alphanumeric(self) -> bool { self.is_alphabetic() || self.is_numeric() } /// 如果此 `char` 具有控制代码的常规类别,则返回 `true`。 /// /// [Unicode 标准] 的第 4 章 (字符属性) 中描述了控制代码 (具有 `Cc` 的常规类别的代码点),并在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`UnicodeData.txt`] 中进行了指定。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`UnicodeData.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/UnicodeData.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// // U+009C, 终止符 /// assert!(''.is_control()); /// assert!(!'q'.is_control()); /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_control(self) -> bool { unicode::Cc(self) } /// 如果此 `char` 具有 `Grapheme_Extend` 属性,则返回 `true`。 /// /// `Grapheme_Extend` 在 [Unicode 标准附件 #29(Unicode 文本分割)][uax29] 中进行了说明,并在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`DerivedCoreProperties.txt`] 中进行了指定。 /// /// /// [uax29]: https://www.unicode.org/reports/tr29/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`DerivedCoreProperties.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/DerivedCoreProperties.txt /// #[inline] pub(crate) fn is_grapheme_extended(self) -> bool { unicode::Grapheme_Extend(self) } /// 如果此 `char` 具有数字的常规类别之一,则返回 `true`。 /// /// 在 [Unicode 字符数据库][ucd] [`UnicodeData.txt`] 中指定了数字的常规类别 (`Nd` 表示十进制数字,`Nl` 表示类似字母的数字字符,`No` 表示其他数字字符)。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`UnicodeData.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/UnicodeData.txt /// /// # Examples /// /// 基本用法: /// /// ``` /// assert!('٣'.is_numeric()); /// assert!('7'.is_numeric()); /// assert!('৬'.is_numeric()); /// assert!('¾'.is_numeric()); /// assert!('①'.is_numeric()); /// assert!(!'K'.is_numeric()); /// assert!(!'و'.is_numeric()); /// assert!(!'藏'.is_numeric()); /// ``` /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn is_numeric(self) -> bool { match self { '0'..='9' => true, c => c > '\x7f' && unicode::N(c), } } /// 返回一个迭代器,该迭代器将这个 `char` 的小写字母映射为一个或多个 /// `char`s. /// /// 如果此 `char` 没有小写映射,则迭代器将产生相同的 `char`。 /// /// 如果此 `char` 具有 [Unicode 字符数据库][ucd] [`UnicodeData.txt`] 给出的一对一小写映射,则迭代器将产生该 `char`。 /// /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`UnicodeData.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/UnicodeData.txt /// /// 如果此 `char` 需要特殊考虑 (例如,多个 char),则迭代器将产生 [`SpecialCasing.txt`] 给定的 char。 /// /// [`SpecialCasing.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/SpecialCasing.txt /// /// 此操作无需裁剪即可执行无条件映射。即,转换独立于上下文和语言。 /// /// 在 [Unicode 标准] 中,第 4 章 (字符属性) 通常讨论大小写映射,而第 3 章 (一致性) 讨论大小写转换的默认算法。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// /// # Examples /// /// 作为迭代器: /// /// ``` /// for c in 'İ'.to_lowercase() { /// print!("{}", c); /// } /// println!(); /// ``` /// /// 直接使用 `println!`: /// /// ``` /// println!("{}", 'İ'.to_lowercase()); /// ``` /// /// 两者都等同于: /// /// ``` /// println!("i\u{307}"); /// ``` /// /// 使用 `to_string`: /// /// ``` /// assert_eq!('C'.to_lowercase().to_string(), "c"); /// /// // 有时结果是多个字符: /// assert_eq!('İ'.to_lowercase().to_string(), "i\u{307}"); /// /// // 同时没有大写和小写字母的字符会转换成自己。 ///// /// assert_eq!('山'.to_lowercase().to_string(), "山"); /// ``` /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn to_lowercase(self) -> ToLowercase { ToLowercase(CaseMappingIter::new(conversions::to_lower(self))) } /// 返回一个迭代器,该迭代器将这个 `char` 的大写映射生成为一个或多个 /// `char`s. /// /// 如果此 `char` 没有大写映射,则迭代器将产生相同的 `char`。 /// /// 如果此 `char` 具有 [Unicode 字符数据库][ucd] [`UnicodeData.txt`] 给出的一对一大写映射,则迭代器将产生该 `char`。 /// /// [ucd]: https://www.unicode.org/reports/tr44/ /// [`UnicodeData.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/UnicodeData.txt /// /// 如果此 `char` 需要特殊考虑 (例如,多个 char),则迭代器将产生 [`SpecialCasing.txt`] 给定的 char。 /// /// [`SpecialCasing.txt`]: https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/SpecialCasing.txt /// /// 此操作无需裁剪即可执行无条件映射。即,转换独立于上下文和语言。 /// /// 在 [Unicode 标准] 中,第 4 章 (字符属性) 通常讨论大小写映射,而第 3 章 (一致性) 讨论大小写转换的默认算法。 /// /// /// [Unicode Standard]: https://www.unicode.org/versions/latest/ /// /// # Examples /// /// 作为迭代器: /// /// ``` /// for c in 'ß'.to_uppercase() { /// print!("{}", c); /// } /// println!(); /// ``` /// /// 直接使用 `println!`: /// /// ``` /// println!("{}", 'ß'.to_uppercase()); /// ``` /// /// 两者都等同于: /// /// ``` /// println!("SS"); /// ``` /// /// 使用 `to_string`: /// /// ``` /// assert_eq!('c'.to_uppercase().to_string(), "C"); /// /// // 有时结果是多个字符: /// assert_eq!('ß'.to_uppercase().to_string(), "SS"); /// /// // 同时没有大写和小写字母的字符会转换成自己。 ///// /// assert_eq!('山'.to_uppercase().to_string(), "山"); /// ``` /// /// # 关于语言环境说明 /// /// 在土耳其语中,相当于 'i' 的拉丁语具有 5 种形式,而不是 2 种形式: /// /// * 'Dotless': I / ı,有时写成 ï /// * 'Dotted': İ / i /// /// 注意,小写的点缀 'i' 与拉丁字母相同。Therefore: /// /// ``` /// let upper_i = 'i'.to_uppercase().to_string(); /// ``` /// /// `upper_i` 的值在此取决于文本的语言: 如果我们在 `en-US` 中,则应为 `"I"`,但如果我们在 `tr_TR` 中,则应为 `"İ"`。 /// `to_uppercase()` 没有考虑到这一点,因此: /// /// ``` /// let upper_i = 'i'.to_uppercase().to_string(); /// /// assert_eq!(upper_i, "I"); /// ``` /// /// 适用于多种语言。 /// /// /// /// #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] #[inline] pub fn to_uppercase(self) -> ToUppercase { ToUppercase(CaseMappingIter::new(conversions::to_upper(self))) } /// 检查该值是否在 ASCII 范围内。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let ascii = 'a'; /// let non_ascii = '❤'; /// /// assert!(ascii.is_ascii()); /// assert!(!non_ascii.is_ascii()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.32.0")] #[inline] pub const fn is_ascii(&self) -> bool { *self as u32 <= 0x7F } /// 使值的副本等效于其 ASCII 大写字母。 /// /// ASCII 字母 'a' 到 'z' 映射到 'A' 到 'Z',但是非 ASCII 字母不变。 /// /// 要就地将值大写,请使用 [`make_ascii_uppercase()`]。 /// /// 要除非 ASCII 字符外还使用大写 ASCII 字符,请使用 [`to_uppercase()`]。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// let ascii = 'a'; /// let non_ascii = '❤'; /// /// assert_eq!('A', ascii.to_ascii_uppercase()); /// assert_eq!('❤', non_ascii.to_ascii_uppercase()); /// ``` /// /// [`make_ascii_uppercase()`]: #method.make_ascii_uppercase /// [`to_uppercase()`]: #method.to_uppercase /// #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.52.0")] #[inline] pub const fn to_ascii_uppercase(&self) -> char { if self.is_ascii_lowercase() { (*self as u8).ascii_change_case_unchecked() as char } else { *self } } /// 以等效的 ASCII 小写形式复制值。 /// /// ASCII 字母 'A' 到 'Z' 映射到 'a' 到 'z',但是非 ASCII 字母不变。 /// /// 要就地小写该值,请使用 [`make_ascii_lowercase()`]。 /// /// 要除非 ASCII 字符外还使用小写 ASCII 字符,请使用 [`to_lowercase()`]。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// let ascii = 'A'; /// let non_ascii = '❤'; /// /// assert_eq!('a', ascii.to_ascii_lowercase()); /// assert_eq!('❤', non_ascii.to_ascii_lowercase()); /// ``` /// /// [`make_ascii_lowercase()`]: #method.make_ascii_lowercase /// [`to_lowercase()`]: #method.to_lowercase /// #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.52.0")] #[inline] pub const fn to_ascii_lowercase(&self) -> char { if self.is_ascii_uppercase() { (*self as u8).ascii_change_case_unchecked() as char } else { *self } } /// 检查两个值是否为 ASCII 不区分大小写的匹配。 /// /// 等效于 `to_ascii_lowercase(a) == to_ascii_lowercase(b)`。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let upper_a = 'A'; /// let lower_a = 'a'; /// let lower_z = 'z'; /// /// assert!(upper_a.eq_ignore_ascii_case(&lower_a)); /// assert!(upper_a.eq_ignore_ascii_case(&upper_a)); /// assert!(!upper_a.eq_ignore_ascii_case(&lower_z)); /// ``` #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.52.0")] #[inline] pub const fn eq_ignore_ascii_case(&self, other: &char) -> bool { self.to_ascii_lowercase() == other.to_ascii_lowercase() } /// 将此类型就地转换为其 ASCII 大写等效项。 /// /// ASCII 字母 'a' 到 'z' 映射到 'A' 到 'Z',但是非 ASCII 字母不变。 /// /// 要返回新的大写值而不修改现有值,请使用 [`to_ascii_uppercase()`]。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// let mut ascii = 'a'; /// /// ascii.make_ascii_uppercase(); /// /// assert_eq!('A', ascii); /// ``` /// /// [`to_ascii_uppercase()`]: #method.to_ascii_uppercase /// #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[inline] pub fn make_ascii_uppercase(&mut self) { *self = self.to_ascii_uppercase(); } /// 将此类型就地转换为其 ASCII 小写等效项。 /// /// ASCII 字母 'A' 到 'Z' 映射到 'a' 到 'z',但是非 ASCII 字母不变。 /// /// 要返回新的小写值而不修改现有值,请使用 [`to_ascii_lowercase()`]。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// let mut ascii = 'A'; /// /// ascii.make_ascii_lowercase(); /// /// assert_eq!('a', ascii); /// ``` /// /// [`to_ascii_lowercase()`]: #method.to_ascii_lowercase /// #[stable(feature = "ascii_methods_on_intrinsics", since = "1.23.0")] #[inline] pub fn make_ascii_lowercase(&mut self) { *self = self.to_ascii_lowercase(); } /// 检查值是否为 ASCII 字母字符: /// /// - U+0041 'A' ..= U+005A 'Z',或 /// - U+0061 'a' ..= U+007A 'z'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(uppercase_a.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(uppercase_g.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(a.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(g.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(!zero.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(!percent.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(!space.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(!lf.is_ascii_alphabetic()); /// assert!(!esc.is_ascii_alphabetic()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_alphabetic(&self) -> bool { matches!(*self, 'A'..='Z' | 'a'..='z') } /// 检查值是否为 ASCII 大写字符: /// U+0041 'A' ..= U+005A 'Z'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(uppercase_a.is_ascii_uppercase()); /// assert!(uppercase_g.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!a.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!g.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!zero.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!percent.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!space.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!lf.is_ascii_uppercase()); /// assert!(!esc.is_ascii_uppercase()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_uppercase(&self) -> bool { matches!(*self, 'A'..='Z') } /// 检查值是否为 ASCII 小写字符: /// U+0061 'a' ..= U+007A 'z'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(!uppercase_a.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_lowercase()); /// assert!(a.is_ascii_lowercase()); /// assert!(g.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!zero.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!percent.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!space.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!lf.is_ascii_lowercase()); /// assert!(!esc.is_ascii_lowercase()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_lowercase(&self) -> bool { matches!(*self, 'a'..='z') } /// 检查值是否为 ASCII 字母数字字符: /// /// - U+0041 'A' ..= U+005A 'Z',或 /// - U+0061 'a' ..= U+007A 'z',或 /// - U+0030 '0' ..= U+0039 '9'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(uppercase_a.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(uppercase_g.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(a.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(g.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(zero.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(!percent.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(!space.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(!lf.is_ascii_alphanumeric()); /// assert!(!esc.is_ascii_alphanumeric()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_alphanumeric(&self) -> bool { matches!(*self, '0'..='9' | 'A'..='Z' | 'a'..='z') } /// 检查值是否为 ASCII 十进制数字: /// U+0030 '0' ..= U+0039 '9'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(!uppercase_a.is_ascii_digit()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_digit()); /// assert!(!a.is_ascii_digit()); /// assert!(!g.is_ascii_digit()); /// assert!(zero.is_ascii_digit()); /// assert!(!percent.is_ascii_digit()); /// assert!(!space.is_ascii_digit()); /// assert!(!lf.is_ascii_digit()); /// assert!(!esc.is_ascii_digit()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_digit(&self) -> bool { matches!(*self, '0'..='9') } /// 检查值是否为 ASCII 十六进制数字: /// /// - U+0030 '0' ..= U+0039 '9',或 /// - U+0041 'A' ..= U+0046 'F',或 /// - U+0061 'a' ..= U+0066 'f'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(uppercase_a.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(a.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!g.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(zero.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!percent.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!space.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!lf.is_ascii_hexdigit()); /// assert!(!esc.is_ascii_hexdigit()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_hexdigit(&self) -> bool { matches!(*self, '0'..='9' | 'A'..='F' | 'a'..='f') } /// 检查值是否为 ASCII 标点符号: /// /// - U+0021 ..= U+002F `! " # $ % & ' ( ) * + , - . /`,或 /// - U+003A ..= U+0040 `: ; < = > ? @`,或 /// - U+005B ..= U+0060`[\] ^ _```,或 /// - U+007B ..= U+007E `{ | } ~` /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(!uppercase_a.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!a.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!g.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!zero.is_ascii_punctuation()); /// assert!(percent.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!space.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!lf.is_ascii_punctuation()); /// assert!(!esc.is_ascii_punctuation()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_punctuation(&self) -> bool { matches!(*self, '!'..='/' | ':'..='@' | '['..='`' | '{'..='~') } /// 检查值是否为 ASCII 图形字符: /// U+0021 '!' ..= U+007E '~'。 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(uppercase_a.is_ascii_graphic()); /// assert!(uppercase_g.is_ascii_graphic()); /// assert!(a.is_ascii_graphic()); /// assert!(g.is_ascii_graphic()); /// assert!(zero.is_ascii_graphic()); /// assert!(percent.is_ascii_graphic()); /// assert!(!space.is_ascii_graphic()); /// assert!(!lf.is_ascii_graphic()); /// assert!(!esc.is_ascii_graphic()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_graphic(&self) -> bool { matches!(*self, '!'..='~') } /// 检查值是否为 ASCII 空格字符: /// U+0020 空格,U+0009 水平制表符,U+000A 行进纸,U+000C 表格进纸或 U+000D 回车。 /// /// Rust 使用 WhatWG 基础标准的 [ASCII 空格的定义][infra-aw]。还有其他几种广泛使用的定义。 /// 例如,[POSIX 语言环境][pct] 包括 U+000B 垂直标签以及所有上述字符,但是 - 从相同的规格来看 -[Bourne shell 中 "field splitting" 的默认规则][bfs] 仅考虑空格,水平标签和 LINE FEED 作为空白。 /// /// /// 如果要编写将处理现有文件格式的程序,请在使用此函数之前检查该格式的空格定义。 /// /// [infra-aw]: https://infra.spec.whatwg.org/#ascii-whitespace /// [pct]: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap07.html#tag_07_03_01 /// [bfs]: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/V3_chap02.html#tag_18_06_05 /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(!uppercase_a.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!a.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!g.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!zero.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!percent.is_ascii_whitespace()); /// assert!(space.is_ascii_whitespace()); /// assert!(lf.is_ascii_whitespace()); /// assert!(!esc.is_ascii_whitespace()); /// ``` /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_whitespace(&self) -> bool { matches!(*self, '\t' | '\n' | '\x0C' | '\r' | ' ') } /// 检查值是否为 ASCII 控制字符: /// U+0000 NUL ..= U+001F 单元分隔符,或 U+007F DELETE。 /// 请注意,大多数 ASCII 空格字符是控制字符,而 SPACE 不是。 /// /// /// # Examples /// /// ``` /// let uppercase_a = 'A'; /// let uppercase_g = 'G'; /// let a = 'a'; /// let g = 'g'; /// let zero = '0'; /// let percent = '%'; /// let space = ' '; /// let lf = '\n'; /// let esc: char = 0x1b_u8.into(); /// /// assert!(!uppercase_a.is_ascii_control()); /// assert!(!uppercase_g.is_ascii_control()); /// assert!(!a.is_ascii_control()); /// assert!(!g.is_ascii_control()); /// assert!(!zero.is_ascii_control()); /// assert!(!percent.is_ascii_control()); /// assert!(!space.is_ascii_control()); /// assert!(lf.is_ascii_control()); /// assert!(esc.is_ascii_control()); /// ``` #[stable(feature = "ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.24.0")] #[rustc_const_stable(feature = "const_ascii_ctype_on_intrinsics", since = "1.47.0")] #[inline] pub const fn is_ascii_control(&self) -> bool { matches!(*self, '\0'..='\x1F' | '\x7F') } } pub(crate) struct EscapeDebugExtArgs { /// 转义扩展字素代码点? pub(crate) escape_grapheme_extended: bool, /// 转义单引号? pub(crate) escape_single_quote: bool, /// 转义双引号? pub(crate) escape_double_quote: bool, } impl EscapeDebugExtArgs { pub(crate) const ESCAPE_ALL: Self = Self { escape_grapheme_extended: true, escape_single_quote: true, escape_double_quote: true, }; } #[inline] const fn len_utf8(code: u32) -> usize { if code < MAX_ONE_B { 1 } else if code < MAX_TWO_B { 2 } else if code < MAX_THREE_B { 3 } else { 4 } } /// 将原始 u32 值编码为 UTF-8 到提供的字节缓冲区中,然后返回包含编码字符的缓冲区的子片段。 /// /// /// 与 `char::encode_utf8` 不同,此方法还处理代理范围内的代码点。 /// (在代理范围内创建 `char` 是 UB。) 结果是有效的 [广义的 UTF-8],但无效的 UTF-8。 /// /// [generalized UTF-8]: https://simonsapin.github.io/wtf-8/#generalized-utf8 /// /// # Panics /// /// Panics (如果缓冲区不够大)。 /// 长度为四的缓冲区足够大,可以对任何 `char` 进行编码。 /// #[unstable(feature = "char_internals", reason = "exposed only for libstd", issue = "none")] #[doc(hidden)] #[inline] pub fn encode_utf8_raw(code: u32, dst: &mut [u8]) -> &mut [u8] { let len = len_utf8(code); match (len, &mut dst[..]) { (1, [a, ..]) => { *a = code as u8; } (2, [a, b, ..]) => { *a = (code >> 6 & 0x1F) as u8 | TAG_TWO_B; *b = (code & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; } (3, [a, b, c, ..]) => { *a = (code >> 12 & 0x0F) as u8 | TAG_THREE_B; *b = (code >> 6 & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; *c = (code & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; } (4, [a, b, c, d, ..]) => { *a = (code >> 18 & 0x07) as u8 | TAG_FOUR_B; *b = (code >> 12 & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; *c = (code >> 6 & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; *d = (code & 0x3F) as u8 | TAG_CONT; } _ => panic!( "encode_utf8: need {} bytes to encode U+{:X}, but the buffer has {}", len, code, dst.len(), ), }; &mut dst[..len] } /// 将原始 u32 值编码为 UTF-16 到提供的 `u16` 缓冲区中,然后返回包含编码字符的缓冲区的子片段。 /// /// /// 与 `char::encode_utf16` 不同,此方法还处理代理范围内的代码点。 /// (在代理范围内创建 `char` 是 UB。) /// /// # Panics /// /// Panics (如果缓冲区不够大)。 /// 长度为 2 的缓冲区足够大,可以对任何 `char` 进行编码。 #[unstable(feature = "char_internals", reason = "exposed only for libstd", issue = "none")] #[doc(hidden)] #[inline] pub fn encode_utf16_raw(mut code: u32, dst: &mut [u16]) -> &mut [u16] { // SAFETY: 每个 arm 检查是否有足够的位可写入 unsafe { if (code & 0xFFFF) == code && !dst.is_empty() { // BMP 失败了 *dst.get_unchecked_mut(0) = code as u16; slice::from_raw_parts_mut(dst.as_mut_ptr(), 1) } else if dst.len() >= 2 { // 辅助展开分解为代理。 code -= 0x1_0000; *dst.get_unchecked_mut(0) = 0xD800 | ((code >> 10) as u16); *dst.get_unchecked_mut(1) = 0xDC00 | ((code as u16) & 0x3FF); slice::from_raw_parts_mut(dst.as_mut_ptr(), 2) } else { panic!( "encode_utf16: need {} units to encode U+{:X}, but the buffer has {}", from_u32_unchecked(code).len_utf16(), code, dst.len(), ) } } }