1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277
use crate::alloc::Layout; use crate::cmp; use crate::ptr; /// 可以通过 `#[global_allocator]` 属性将其分配为标准库的默认内存分配器。 /// /// 某些方法要求通过分配器 *currently* 分配存储块。这意味着: /// /// * 该存储块的起始地址先前是由先前的调用返回到诸如 `alloc` 的分配方法的,并且 /// /// * 内存块尚未随后被释放,而是通过传递给诸如 `dealloc` 的释放方法或传递给返回非空指针的重新分配方法来对块进行释放。 /// /// /// # Example /// /// ``` /// use std::alloc::{GlobalAlloc, Layout}; /// use std::cell::UnsafeCell; /// use std::ptr::null_mut; /// use std::sync::atomic::{ /// AtomicUsize, /// Ordering::{Acquire, SeqCst}, /// }; /// /// const ARENA_SIZE: usize = 128 * 1024; /// const MAX_SUPPORTED_ALIGN: usize = 4096; /// #[repr(C, align(4096))] // 4096 == MAX_SUPPORTED_ALIGN /// struct SimpleAllocator { /// arena: UnsafeCell<[u8; ARENA_SIZE]>, /// remaining: AtomicUsize, // 我们从顶部分配,倒计时 /// } /// /// #[global_allocator] /// static ALLOCATOR: SimpleAllocator = SimpleAllocator { /// arena: UnsafeCell::new([0x55; ARENA_SIZE]), /// remaining: AtomicUsize::new(ARENA_SIZE), /// }; /// /// unsafe impl Sync for SimpleAllocator {} /// /// unsafe impl GlobalAlloc for SimpleAllocator { /// unsafe fn alloc(&self, layout: Layout) -> *mut u8 { /// let size = layout.size(); /// let align = layout.align(); /// /// // `Layout` 契约禁止使用 align=0 或 align 不是 2 的幂进行 `Layout`。 /// // 所以我们可以放心地使用掩码来确保对齐,而不必担心 UB。 /// let align_mask_to_round_down = !(align - 1); /// /// if align > MAX_SUPPORTED_ALIGN { /// return null_mut(); /// } /// /// let mut allocated = 0; /// if self /// .remaining /// .fetch_update(SeqCst, SeqCst, |mut remaining| { /// if size > remaining { /// return None; /// } /// remaining -= size; /// remaining &= align_mask_to_round_down; /// allocated = remaining; /// Some(remaining) /// }) /// .is_err() /// { /// return null_mut(); /// }; /// (self.arena.get() as *mut u8).add(allocated) /// } /// unsafe fn dealloc(&self, _ptr: *mut u8, _layout: Layout) {} /// } /// /// fn main() { /// let _s = format!("allocating a string!"); /// let currently = ALLOCATOR.remaining.load(Acquire); /// println!("allocated so far: {}", ARENA_SIZE - currently); /// } /// ``` /// /// # Safety /// /// 由于多种原因,`GlobalAlloc` trait 是 `unsafe` trait,实现者必须确保遵守以下契约: /// /// * 如果分配器解散,这是未定义的行为。可以在 future 中取消此限制,但是当前来自任何这些函数的 panic 都可能导致内存不安全。 /// /// * `Layout` 查询和计算通常必须正确。允许 trait 的调用者依赖于每种方法上定义的协定,实现者必须确保此类协定保持正确。 /// /// * 即使源中存在显式堆分配,您也可能不依赖实际发生的分配。 /// 优化器可能会检测到未使用的分配,该分配器可以将其完全消除或移到栈,因此从不调用分配器。 /// 优化器可能进一步假设分配是无误的,因此由于分配器故障而导致分配器失败的代码现在可能突然起作用,因为优化器解决了分配需求。 /// 更具体地说,无论您的自定义分配器是否允许计算发生了多少分配,下面的代码示例都是不正确的。 /// /// ```rust,ignore (unsound and has placeholders) /// drop(Box::new(42)); /// let number_of_heap_allocs = /* call private allocator API */; /// unsafe { std::intrinsics::assume(number_of_heap_allocs > 0); } /// ``` /// /// 请注意,上面提到的优化并不是唯一可以应用的优化。如果可以在不更改程序行为的情况下将其删除,则通常可能不依赖于发生的堆分配。 /// 分配的发生与否不是程序行为的一部分,即使可以通过分配器检测到分配,该分配器通过打印或其他方式跟踪分配也会产生副作用。 /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")] pub unsafe trait GlobalAlloc { /// 按照给定的 `layout` 分配内存。 /// /// 返回指向新分配的内存的指针,或者返回 null 以指示分配失败。 /// /// # Safety /// /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不确保 `layout` 的大小为非零,则可能导致未定义的行为。 /// /// (扩展子特性可能提供行为的更具体限制,例如,保证响应零大小分配请求的前哨地址或空指针。) /// /// 分配的内存块可能会初始化也可能不会初始化。 /// /// # Errors /// /// 返回空指针表示内存已耗尽,或者 `layout` 不满足此分配器的大小或对齐约束。 /// /// 鼓励实现在内存耗尽时返回 null 而不是终止,但这不是严格的要求。 /// (具体来说: 在一个底层的原生分配库上实现此 trait 是 *合法的*,该本地分配库在内存耗尽时中止。) /// /// 鼓励希望因分配错误而终止计算的客户调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。 /// /// /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html /// /// /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")] unsafe fn alloc(&self, layout: Layout) -> *mut u8; /// 使用给定的 `layout` 在给定的 `ptr` 指针处释放内存块。 /// /// # Safety /// /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不能确保满足以下所有条件,则可能导致未定义的行为: /// /// /// * `ptr` 必须表示当前通过此分配器分配的一块内存, /// /// * `layout` 必须与用于分配该内存块的布局相同。 /// /// #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")] unsafe fn dealloc(&self, ptr: *mut u8, layout: Layout); /// 行为类似于 `alloc`,但也确保在返回之前将内容设置为零。 /// /// # Safety /// /// 出于与 `alloc` 相同的原因,此函数是不安全的。 /// 但是,保证已分配的内存块将被初始化。 /// /// # Errors /// /// 像 `alloc` 一样,返回空指针表示内存已耗尽或 `layout` 不满足分配器的大小或对齐约束。 /// /// 鼓励希望因分配错误而终止计算的客户调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。 /// /// /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html /// /// /// /// #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")] unsafe fn alloc_zeroed(&self, layout: Layout) -> *mut u8 { let size = layout.size(); // SAFETY: 调用者必须遵守 `alloc` 的安全保证。 let ptr = unsafe { self.alloc(layout) }; if !ptr.is_null() { // SAFETY: 随着分配成功,从 `ptr` 开始的大小为 `size` 的区域将保证对写入有效。 // unsafe { ptr::write_bytes(ptr, 0, size) }; } ptr } /// 将内存块缩小或增加到给定的 `new_size`。 /// 该块由给定的 `ptr` 指针和 `layout` 描述。 /// /// 如果返回非空指针,则 `ptr` 引用的内存块的所有权已转移到此分配器。 /// 内存可能已释放,也可能尚未释放,应将其视为不可用的 (除非当然已通过此方法的返回值再次将其转移回调用方)。 /// `layout` 分配了新的存储块,但 `size` 更新为 `new_size`。 /// 当用 `dealloc` 释放新的内存块时,应该使用这种新的布局。 /// 确保新存储块的范围 `0..min(layout.size(), new_size)` 与原始存储块具有相同的值。 /// /// 如果此方法返回 null,则该存储块的所有权尚未转移到此分配器,并且该存储块的内容不会更改。 /// /// # Safety /// /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不能确保满足以下所有条件,则可能导致未定义的行为: /// /// * `ptr` 当前必须通过此分配器分配, /// /// * `layout` 必须与用于分配该内存块的布局相同, /// /// * `new_size` 必须大于零。 /// /// * `new_size`, 当四舍五入到最接近的 `layout.align()` 倍数时,一定不能溢出 (即,四舍五入的值必须小于 `usize::MAX`)。 /// /// (扩展子特性可能提供行为的更具体限制,例如,保证响应零大小分配请求的前哨地址或空指针。) /// /// # Errors /// /// 如果新布局不符合分配器的大小和对齐约束,或者重新分配失败,则返回 null。 /// /// 鼓励实现在内存耗尽时返回 null 而不是恐慌或终止,但是这不是严格的要求。 /// (具体来说: 在一个底层的原生分配库上实现此 trait 是 *合法的*,该本地分配库在内存耗尽时中止。) /// /// 鼓励希望响应重新分配错误而终止计算的客户调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。 /// /// /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")] unsafe fn realloc(&self, ptr: *mut u8, layout: Layout, new_size: usize) -> *mut u8 { // SAFETY: 调用者必须确保 `new_size` 不会溢出。 // `layout.align()` 来自 `Layout`,因此可以保证是有效的。 let new_layout = unsafe { Layout::from_size_align_unchecked(new_size, layout.align()) }; // SAFETY: 调用者必须确保 `new_layout` 大于零。 let new_ptr = unsafe { self.alloc(new_layout) }; if !new_ptr.is_null() { // SAFETY: 先前分配的块不能与新分配的块重叠。 // 调用者必须遵守 `dealloc` 的安全保证。 unsafe { ptr::copy_nonoverlapping(ptr, new_ptr, cmp::min(layout.size(), new_size)); self.dealloc(ptr, layout); } } new_ptr } }